std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind(&Foo::print_add, foo, _1); f_add_display2(2); // 存储到成员函数和对象指针的调用 std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind(&Foo::print_add, &foo, _1); f_add_di
std:: function< void( int, int)> fr = std:: bind(& A:: output, &a, std:: placeholders::_ 1 , std:: placeholders::_ 2); fr( 1, 2); } 针对类成员函数指针,std::bind就填入了调用者a的地址值,使它变成了一个方便易用的std::function对象。 二、lambda表达式 语法:[ capture ] ( p...
c++11新增了std::function、std::bind、lambda表达式等封装使函数调用更加方便。 std::function 讲std::function前首先需要了解下什么是可调用对象 满足以下...
std::function的实例可以存储、复制和调用任何可调用对象,存储的可调用对象称为std::function的目标,若std::function不含目标,则称它为空,调用空的std::function的目标会抛出std::bad_function_call异常。 使用参考如下实例代码: std::function<void(int)>f; // 这里表示function的对象f的参数是int,返回值是void...
使用lambda表达式代替std::bind和std::function 原来 boolMyclass::connect(){std::function<void()>f =std::bind(&Myclass::loopCheckStatus, this); newstd::thread(f);returntrue; }voidMyclass::loopCheckStatus(){while(true) {//check something}...
auto lambda1 = std::cout << "Hello, World!\n";; lambda1(); 这个lambda表达式将打印出字符串“Hello, World!”。 同时,我们将这个表达式赋值给“lambda1”这个变量,然后像调用函数一样,调用这个lambda表达式。 使用lambda表达式,可以让我们省却定义函数的麻烦,以inline的方式写出代码,这样的代码通常更简洁。
C++11中lambda、std::function和std:bind详解 前⾔ 在C++11新标准中,语⾔本⾝和标准库都增加了很多新内容,本⽂只涉及了⼀些⽪⽑。不过我相信这些新特性当中有⼀些,应该成为所有C++开发者的常规装备。本⽂主要介绍了C++11中lambda、std::function和std:bind,下⾯来⼀起看看详细的介绍吧。...
{ }; //lambda 转换为 std::function<void(Args...)> 需要知道 传入参数类型和返回值类型 ,这里进行萃取 template <typename ClassType, typename ReturnType, typename... Args> struct function_traits<ReturnType(ClassType::*)(Args...) const> //Args...可变模板参数 ,因为不知道lambda将传入几个参数...
在限定条件下的情况下,传入lambda function时几乎无额外延迟(传入std function时,仍会存在几个纳秒的延迟)。但若lambda function捕获的元素过多,即便不通过std function赋值,也会造成延迟。我尝试使用第一篇链接中提及的包装器方法,发现可消除此延迟。包装器方法原理为:lambda function若捕获元素过多...
class Test { public: using FunctionT = std::function<void(const double*)>; void read(FunctionT f) { f(&d); } private: double d; }; 我通过benchmark发现通过read来执行这个f,相比直接执行f会增加3纳秒的overhead。看了汇编以后发现主要耗时在操作functor上面,比如其copy/destruct。于是我把Function...