#include <type_traits>template <typename T>void foo(T&& t) {typedef typename std::decay<T>::type U;// U is now the decayed type of T// U现在是T的衰变类型}int main() {const int& x = 10;foo(x);return 0;} 在这个代码示例中,我们首先定义了一个函数模板foo,它接受一个右值引用参数...
若T指名“U的数组”或“到U的数组的引用”类型,则成员 typedeftype为U*。 否则,若T为函数类型F或到它的引用,则成员 typedeftype为std::add_pointer<F>::type。 否则,成员 typedeftype为std::remove_cv<std::remove_reference<T>::type>::type。
std::cout << std::is_same<int, int32_t>::value << '\n'; // true std::cout << std::is_same<int, int64_t>::value << '\n'; // false std::cout << std::is_same<float, int32_t>::value << '\n'; // false print_separator(); std::cout << std::is_same<int, in...
intmain(){constchar*p ="testing";cout<<"---"<<endl;cout<< boolalpha << is_same<char*,decay_t<decltype(p)>>::value <<endl;cout<< boolalpha << is_same<constchar*,decay_t<decltype(p)>>::value <<endl;cout<<"---"<<endl; } Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)...
如果类型T是一个函数类型,那么std::decay::type就是T的函数指针类型。例如,如果T是void(),那么std::decay::type就是void(*)()。 下面是一个使用std::decay进行类型转换的代码示例: #include <type_traits>template <typename T>void foo(T&& t) {typedef typename std::decay<T>::type U;// U is ...
为类型T应用从左值到右值(lvalue-to-rvalue)、数组到指针(array-to-pointer)和函数到指针(function-to-pointer)的隐式转换。转换将移除类型T的cv限定符(const和volatile限定符),并定义结果类型为成员decay<T>::type的类型。这种转换很类似于当函数的所有参数按值传递时发生转换。
template< class T > struct decay { private: typedef typename std::remove_reference<T>::type U; // 移除引用 public: typedef typename std::conditional< std::is_array<U>::value, // 如果是数组 typename std::remove_extent<U>::type*, // 移除数组类型,只保留元素类型 typename std::conditiona...
std::is_same判断两种类型是否相同,相同返回true,不同返回false std::is_same<int, int>::value结果为truestd::is_same<int, bool>::value结果为false std::decay则是去掉类型修饰符,如const、& 等... 两者结合则为 template<typename T>bool checkType_Int(T value) { return std::is_same<typename ...
using decay_t = typename decay<T>::type; (C++14 起) 可能的实现template<class T> struct decay { private: typedef typename std::remove_reference<T>::type U; public: typedef typename std::conditional< std::is_array<U>::value, typename std::add_pointer<typename std::remove_extent<U>::...
通常,隐式转换是应用于expression的东西,而不是应用于type。转换类似于“*T类型的左值/x值/纯右值...