std::bind 就是将一个函数对象绑定成为另一个函数对象,std::bind的返回值类型是std::function 。 头文件 #include 命名空间 std、std::placeholdersbind使用时的注意细节#bind的第一个参数必须要加取地址符号& 必须加上using namespace std::placeholders,否则找不到占位符...
std::function<void(int, int)> fr = std::bind(&A::output, &a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); // 调用成员函数 fr(1, 2); // 绑定成员变量 std::function<int&(void)> fr2 = std::bind(&A::i_, &a); fr2() = 100;// 对成员变量进行赋值 std::cout << a....
auto f4 = std::bind(fun_2, n, placeholders::_1); f4(m); 在这个例子中,由于bind时把n写在了第一位,所以n就是实际传入的参数a,然后剩下的参数由调用时指定,剩下的参数只剩了一个,所以自然而然的对应了placeholders::_1,并不是说与placeholders::_1对应位置的就一定是整个函数的第一个参数,而是剩...
function<bool (int)> filter 1. 啊!参数数量就不一样嘛。 这个时候,我们可以用std::bind。 std::bind的语法是这样的: template <class Fn, class... Args> bind (Fn&& fn, Args&&... args); template <class Ret, class Fn, class... Args> bind (Fn&& fn, Args&&... args); 1. 2. std...
lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器...