异步执行return0;}std::async可以选择是立即执行(同步)、延迟执行(惰性计算),还是在新线程中执行。
system("pause"); 策略std::launch::async强制在新线程中执行,但并不保证一定会在新线程中执行异步任务,具体的执行方式取决于实现;策略std::launch::deferred延迟执行,直到调用get()或wait()函数。以上两段代码展示两种策略下异步任务的执行,在std::launch::deferred策略下,不调用fu.get(),异步任务将不会执行。
1.创建一个新的线程,异步执行线程函数。 2.不创建新线程,在主调线程上同步执行线程函数。 通过传参std::launch来让std::async选择指定方式执行线程函数的方法有三种: std::launch::async:创建新线程,异步执行线程函数。 std::launch::deferred:返回的std::future对象显式调用get()时,在主调线程上同步执行线程...
调用operator();NonCopyable mo;//只移动对象auto fut5 = std::async(std::move(mo),3.14159);//mo是只移动对象,必须被转为右值//2. 同步、异步auto fut6 = std::async(std::launch::async, Widget(),1.2);//在新线程上运行
(1)、std::launch::async 传递的可调用对象异步执行; (2)、std::launch::deferred 传递的可调用对象同步执行; (3)、std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制; (4)、如果我们不指定策略,则相当于(3)。
std::async是一个函数模板,用来启动一个异步任务,启动起来一个异步任务之后,它返回一个std::future对象,这个对象是个类模板。 异步任务:就是自动创建一个线程,并开始 执行对应的线程入口函数,它返回一个std::future对象,这个std::future对象中就含有线程入口函数所返回的结果,我们可以通过调用future对象的成员函数get...
std::async函数是C++中的一个异步执行工具函数,它接收一个可调用对象作为参数,并可以在异步或同步状态下执行。函数的执行策略通过第一个参数来决定。当使用std::launch::async策略时,函数为异步执行,可调用对象在另一个线程中执行。调用get函数获取结果时,如果异步执行未完成,当前线程将被阻塞直至...
std::async用于创建异步任务,实际上就是创建一个线程执行相应任务,默认立即开始执行。 std::async就是异步编程的高级封装,std::async的操作,其实相当于封装了std::promise、std::packaged_task加上std::thread,基本上可以代替std::thread 的所有事情。
std::async是C++11标准库中的一个功能,它允许程序异步地执行任务。这意味着你可以启动一个任务,然后立即返回继续执行其他代码,而不必等待该任务完成。std::async返回一个std::future对象,你可以用它来获取异步操作的结果。 要在C++中使用std::async显示一个模态对话框(通常在Windows平台上使用Win32 API实现),你需...
异步模式 (std::launch::async):新的线程被立即启动并执行任务。 延迟模式 (std::launch::deferred):任务在future::get()或future::wait()被调用时执行。 默认模式是std::launch::async | std::launch::deferred,即由系统决定是立即启动新线程,还是延迟执行。