std::vector提供了高效的随机访问、尾部插入/删除操作(O(1)),但在中间插入或删除元素的性能较差(O(n))。 1. 特性 动态大小:std::vector能自动调整大小,随着元素的增加,容量会自动扩展。 连续内存存储:由于std::vector的存储空间是连续的,它支持像数组一样的随机访问,时间复杂度为 O(1)。 自动管理内存:std::vec
思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数 _M_finish =_M_end_of_storage=10; c:容器的容量(capacity)和大小(size)大小一样了 v1.size() == 15 v.capacity() = 15 申请空间 10*int空间 设置_M_start = _M_finish...
#include<iostream>#include<stdint.h>#include<vector>using namespace std;intmain(){std::vector<uint8_t>temp0(0,0);cout<<"vector size:"<<temp0.size()<<endl;std::vector<uint8_t>temp1();//cout << "vector size:" << temp1.size() << endl;return0;} 1.构造函数 vector():创建一...
1std::vector<int> nVec(10,1);//包含10个元素,且值为12std::vector<int> nVec{10,1};//包含2个元素,值分别为10,1 然而,一般在程序中,并不会知道vector的元素个数,故使用以上方式倒显得繁琐,所以可以使用push_back,它会负责将一个值当成vector对象的尾元素“压到(push)”vector对象的“尾端(back)”。
1. `std::vector`的基本概念 - 在C++(不是C语言)中,`std::vector`是标准模板库(STL)中的一个容器。它可以被看作是一个动态大小的数组,能够在运行时高效地添加或删除元素。`std::vector`位于`std`命名空间中,这是C++标准库中所有标准定义的类型和函数所在的命名空间。2. 使用`std::vector`的优点 -...
1. vector简述 简介:std::vector是C++标准模板库(STL)中常用的数据结构,是一个一维线性顺序表结构。vector使用连续存储空间存储元素,支持O(1)时间访问。相比于数组,vector大小可变,并由容器自动扩容,更加…
std::vector<int> vec3(5, 100); // 创建一个包含5个元素的vector,所有元素初始化为100 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述代码中,vec是一个空的vector,vec2是一个包含10个默认初始化元素的vector,而vec3则是包含5个值为100的元素。
先说结论再讲解:合理使用情况下效率较高,可以避免返回值传递时的对象拷贝操作! 首先,C++函数直接返回std::vector其实是比较高效的,因为std::vector是动态数组,其存储和访问元素的时间复杂度都是常量时间。而…
语句 `using std::vector` 就是告诉编译器在接下来的代码中,每当出现 `vector` 时,都应指代 `std::vector`。这样做可以减少代码的冗余,提高代码的可读性。不过,过度使用 `using namespace` 可能会导致命名冲突,因此通常在局部的代码块或函数内部使用这一语句较为合适。在文件或较大的代码段开头...
std::vector 是连续内存空间上的动态数组,元素在内存中是连续存储的。 std::list 是基于双向链表实现的,元素在内存中是非连续存储的。 访问效率: std::vector 可以通过下标随机访问元素,时间复杂度为 O(1)。 std::list 需要顺序遍历才能访问特定元素,时间复杂度为 O(n)。