git clone https://github.com/nothings/stb.git 想要使用图片加载函数stbi_load(),只需在cpp文件中define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION并且include stb_image.h头文件 #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb/stb_image.h" 编译 最后使用g++或者clang完成对inference.cpp的编译。 -I选项添加编译时头文件搜索路径 ...
除了从文件加载图片,stb_image 还支持从内存中加载图片,通过该方法stbi_load_from_memory,在后续文章中会用到它的。 加载完图片之后,stb_image 还提供了相应的释放方法stbi_image_free,实际上就是把free封装了一下而已。 sbt_image_resize 加载完图片像素数据之后,就可以通过stbir_resize方法改变图片的尺寸。 stbi...
1>ResourceManager.obj : error LNK2019: ⽆法解析的外部符号 _stbi_load,该符号在函数"private: static class Texture2D __cdecl ResourceManager::loadTextureFromFile(char const *,unsigned char)" (?loadTextureFromFile@ResourceManager@ 1>ResourceManager.obj : error LNK2019: ⽆法解析的外部符号 _stbi_...
OpenGL是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)它是一种可以对图形硬件设备特征进行访问的软件库。 在OpenGL 3.0以前的版本或者使用兼容模式的OpenGL环境,OpenGL包含一个固定管线(fixed-function pipeline),它可以在不使用着色器的环境下处理几何与像素数据。我们看到的glBegin()、glRectf()...
1>--- 已启动生成: 项目: OpenGL, 配置: Debug Win32 ---1>ResourceManager.cpp1>ResourceManager.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _stbi_load,该符号在函数"private: static class Texture2D __cdecl ResourceManager::loadTextureFromFile(char const *,unsigned char)"(?loadTextureFromFile@ResourceM...
除了从文件加载图片,stb_image 还支持从内存中加载图片,通过该方法stbi_load_from_memory,在后续文章中会用到它的。 加载完图片之后,stb_image 还提供了相应的释放方法stbi_image_free,实际上就是把free封装了一下而已。 sbt_image_resize 加载完图片像素数据之后,就可以通过stbir_resize方法改变图片的尺寸。
除了从文件加载图片,stb_image 还支持从内存中加载图片,通过该方法stbi_load_from_memory,在后续文章中会用到它的。 加载完图片之后,stb_image 还提供了相应的释放方法stbi_image_free,实际上就是把free封装了一下而已。 sbt_image_resize 加载完图片像素数据之后,就可以通过stbir_resize方法改变图片的尺寸。
stbi_image_free(idata); stbi_image_free(odata); return 0; } 这个例子很简单也很全面,主要就是加载了一张图片,并将它的宽高都缩小一倍,并保存缩小后图片。 stb_image 首先是调用stbi_load方法去加载图像数据,并获取相关信息。传入的参数除了图片文件地址,还有宽、高、颜色通道信息的引用。
c++ 获取stb_image中像素的RGB您使用的是8位/通道接口。而且,您只请求一个通道(stbi_load的最后一个...
stbi_load方法,传入图像的路径,可以拿到图像的宽、高和通道数(channel) voidloadDataFromFile(constchar*fileName, std::function<void(int,int, unsignedchar*)>imgDataFunc) {inttype =0;intwidth =0;intheight =0;//stbi_set_flip_vertically_on_load(true);//如果图像有镜像可以用开启这个翻转unsignedchar...