stb_image.h噢买**买噶 上传254.19 KB 文件格式 h 适用于opengl的单头文件图像加载库,使用于绝大部分格式,且方便易使用点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:7 积分 电信网络下载 ESP8266 远程电压表 INA226 SSD1306 DHT11温湿度传感器 温控风扇 2025-04-20 02:01:44 积分:1 ...
stb_image.h是OpenGL的一个扩展库,用于处理纹理图像。在OpenGL中,纹理图像通常用于渲染场景中的物体,如模型、地形等。通过使用stb_image.h库,我们可以方便地加载和绘制纹理图像。首先,我们需要包含stb_image.h头文件,并链接相应的库文件。例如:#include 接下
此仓库是为了提升国内下载速度的镜像仓库,每日同步一次。 原始仓库:https://github.com/nothings/stb master 克隆/下载 git config --global user.name userName git config --global user.email userEmail 分支2 标签0 Sean Barrettupdate stb_image_resize2.hf0569111个月前 ...
StbImageSharp exposes API similar to stb_image.h. However that API is complicated and deals with raw unsafe pointers. Thus several utility classes had been made to wrap that functionality. 'ImageResult.FromStream' loads an image from stream: using(var stream = File.OpenRead(path)) { ImageResul...
ndk集成stb_image.h 一、概述 使用步骤: 1.在ndk入口cpp中加入一个宏。ps:最好加最上面 #include <jni.h>#include<string>#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION 2.在使用的时候导入头文件 //导入stb_image头文件#include"stb_image.h" 二、代码示例 stbi_load方法,传入图像的路径,可以拿到图像的宽、高和通道数...
https://code.google.com/p/nvidia-texture-tools/source/browse/trunk/src/nvimage/FloatImage.cpp ) */ #ifndef STBIR_INCLUDE_STB_IMAGE_RESIZE_H #define STBIR_INCLUDE_STB_IMAGE_RESIZE_H #ifdef _MSC_VER typedef unsigned char stbir_uint8; ...
C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片 - 前面介绍了 svpng 函数,用于将 RGB / RGBA 图像保存为 PNG。今天在介绍另外一个 stb_image; stb_image.h 是 Sean Barrett 的一个非常流行的单头文件图像加载库,它能够读写大部分流行的文件格式,值得文件格
stb_image.h可以在这里下载。下载这一个头文件,将它以stb_image.h的名字加入你的工程,并另创建一个新的C++文件,输入以下代码: 整体的工程结构如下图所示:2.代码源码及 OpenGL学习——第6天(纹理) 里面写上: √要使用stb_image.h加载图片,我们需要使用它的stbi_load函数: √首先接受一个图像文件的位置作为...
Notifications Fork0 Star0 / Latest commit History / stb_image.h File metadata and controls Code Blame 4630 lines (4112 loc) · 151 KB Raw
stb_image.h 用于图像加载 stb_image_write.h 用于写入图像文件 stb_image_resize.h 用于改变图像尺寸 下面就开始实践吧,先给出一个完整的例子: #include<iostream>#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"#defineSTB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION#include"stb_image_write.h"#defineSTB_IMAGE_RESIZE_...