,stb_image是一个简单的图像加载库,用于读取各种图像文件格式。要获取像素的RGB,可以按照以下步骤进行: 导入stb_image库:首先需要在项目中导入stb_image库的头文件和源文件。可以从stb_image的官方网站(https://github.com/nothings/stb)下载最新版本的库文件。 加载图像:使用stb_image库提供的函数,如stbi_load()...
除了从文件加载图片,stb_image 还支持从内存中加载图片,通过该方法stbi_load_from_memory,在后续文章中会用到它的。 加载完图片之后,stb_image 还提供了相应的释放方法stbi_image_free,实际上就是把free封装了一下而已。 sbt_image_resize 加载完图片像素数据之后,就可以通过stbir_resize方法改变图片的尺寸。 stbi...
"无法使用stb_image"是一个错误提示,指的是在某个开发项目中无法使用stb_image库。stb_image是一个用于加载图像文件的开源库,常用于计算机图形学和图像处理领域。 在这种情况下,可能是由于以下原因导致无法使用stb_image: 库未正确安装:首先要确保stb_image库已经正确安装在开发环境中。可以通过检查库文件是否存在以及...
int imageHeight = image->t(); int imageDepth = image->r(); osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> vertices = new osg::Vec3Array; vertices->push_back(osg::Vec3(-imageWidth, 0.0f, -imageHeight)); vertices->push_back(osg::Vec3(imageWidth, 0.0f, -imageHeight)); vertices->push_back(osg...
//使用stbImage http://nothings.org/ #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION #include "stb_image.h" #define STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION #include "stb_image_write.h" //如果是Windows的话,调用系统API ShellExecuteA打开图片 #if defined(_MSC_VER) #include <windows.h> #define USE_SHELL_OPEN #endif...
OpenHarmony图像解码库—stb-image【GN编译】 简介 stb_image主要是C/C++实现的图像解码库。 下载安装 直接在OpenHarmony-SIG仓中搜索stb-image并下载。 使用说明 以OpenHarmony 3.1 Beta的rk3568版本为例 库代码存放路径:./third_party/stb-image 修改添加依赖的编译脚本,路径:/developtools/bytrace_standard/ohos....
stb_image库 OpenGL纹理绘制 顶点着色器 片源着色器 CMakeLists.txt main.cpp 接着上一篇:无我:CMake搭建OpenGL开发环境 我们可以渲染基础三角形,并使用glm库做了model的旋转变换。后续的文章为了更直观的观察效果,我们引入stb_image这个库用来加载图片。 stb_image库 下载地址:github.com/nothings/stb 使用方式: ...
//使用stbImage http://nothings.org/ #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION #include "stb_image.h" #define STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION #include "stb_image_write.h" //如果是Windows的话,调用系统API ShellExecuteA打开图片 #if defined(_MSC_VER) ...
在这里,介绍一个简单易用的图像库:stb_image。Github地址为:https://github.com/nothings/stb,目前已经有了9600+ Star。它的使用非常简单,看看README可能你就会了。 看看它的源码,会你发现全的英文.h头文件。这就是它的强大之处了,仅需在工程中加入头文件就可以解析图像了(实际上是函数实现等内容都放在头文件...
在这里,介绍一个简单易用的图像库:stb_image。Github 地址为:https://github.com/nothings/stb,目前已经有了 9600+ Star 。它的使用非常简单,看看 README 可能你就会了。 看看它的源码,你会发现全是.h头文件。这就是它的强大之处了,仅需在工程中加入头文件就可以解析图像了(实际上是函数实现等内容都放在头...