"__static_initialization_and_destruction_0" 是一个在 C++ 编译器中出现的名为静态初始化和销毁的问题。它通常是由于全局变量或静态变量的初始化和销毁顺序引起的。 解决这个问题的方法有以下几种: 调整全局变量或静态变量的初始化顺序:可以通过修改代码中的全局变量或静态变量的定义顺序来解...
问什么是"__static_initialization_and_destruction_0“?如何解决这个问题?EN1.CORS全称Cross-Origin Re...
main.o: In function `__static_initialization_and_destruction_0′:,原因:gcc编译C++文件时,需要添加一选项:-lstdc++解决方法如下:可以将gcc换成g++编译器编译。如果坚持使用gcc的话,可以在gcc后面加上-lstdc++,即:gcc-lstdc++
static_initialization_and_destruction和_GLOBAL__sub_I_main函数在汇编程序代码中的用途为C++代码?gcc在...
问主程序和共享库在__static_initialization_and_destruction_0中初始化相同的静态变量EN有人知道为什么在...
问__static_initialization_and_destruction_0断层EN四川地震,成都全城61秒“预警”立大功,AI或将实现...
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