强制类型转换是一种在不考虑类型兼容性的情况下,显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型的操作。它在编程中非常常用,但也可能导致数据丢失或解释错误,因此应谨慎使用。在C和C++中,强制类型转换可以使用类型转换运算符(如(type)expression)或C++风格的static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast等来完...
(1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换为char,把int转换成enum,但这种转换的安全性需要开发者自己保证(这可以理解为保证数据的精度,即程序员能不能保证自己想要的程序安全),如在把int转换为char时,如果char没有足够的比特位来存放int的值(int>127或int<-127时),那么static_cast所做的只是简单的截断,及简单...
static_cast 用于进行比较“自然”和低风险的转换,如整型和浮点型、字符型之间的互相转换。另外,如果对象所属的类重载了强制类型转换运算符 T(如 T 是 int、int* 或其他类型名),则 static_cast 也能用来进行对象到 T 类型的转换。 static_cast 不能用于在不同类型的指针之间互相转换,也不能用于整型和指针之...
因为从安全性上说,不同的转型(cast)有很大的区别,所以 C++ 引入了四种不同的具名转型(named cast...
static_cast:double a = 1.1; show_byts<8>(&a,0,8); //|9a|99|99|99|99|99|...
static_cast强制类型转换 用于基本类型之间的转换,但是不能用于基本类型指针的转换 用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换 int main() { int i=0x12345; char c='c'; int* pi=&i; char* pc=&c; c=static_cast<char>(i); pc=static_cast<char*>(pi);// 报错...
C++中提供了两种类型转换的方法: static_cast和dynamic_cast 简单从名字看一个是静态转换, 另一个是动态转换 一般转换分为两种: 上行转换和下行转换 上行转换大致意思是把子类实例向上转换为父类型, 下行转换是把父类实例转换为子类实例 通常子类因为继承关系会包含父类的所有属性, 但是有些子类的属性父类没有 ...
candyPerPerson = static_cast<double>(totalCandy) / numberOfPeople; cout << "强制转换的结果:" << candyPerPerson << endl; candyPerPerson = double(totalCandy) / numberOfPeople; // 古老的方式,或者 (double)totalCandy cout << "强制转换的结果:" << candyPerPerson << endl; ...
来源:为什么需要static_cast强制转换? 情况1:void指针->其他类型指针 情况2:改变通常的标准转换 情况3:避免出现可能多种转换的歧义 它主要有如下几种用法: 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引...
(1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换为char,把int转换成enum,但这种转换的安全性需要开发者自己保证(这可以理解为保证数据的精度,即程序员能不能保证自己想要的程序安全),如在把int转换为char时,如果char没有足够的比特位来存放int的值(int>127或int<-127时),那么static_cast所做的只是简单的截断,及简单...