区分const,static,readonly,volatile四个关键字 const:表示常量,变量的值是绝不会被改变的,常量的值是在编译时就已经确定了。编译器会把常量的值保存在程序集的元素据里面,在C#里面,下面列举的简单类型才能被定义为 常量:Boolean, Char, Byte, SByte, Int16, UInt16 , Int32, UInt32 , Int64, UInt64 , S...
constint*value;//*value不可变,value可变int*constvalue;//value不可变,*value可变const(int*)value;//(int *)是一种type,value不可变,*value可变//逻辑上这样理解,编译不能通过,需要tydef int* NewType;constint*constvalue;//*value,value都不可变 5. volatile 表明某个变量的值可能在外部被改变,优化器...
*/// 定义一个指针变量int*p=NULL;// 定义2个int类型的变量inta=10;intb=30;// p指向ap=&a;*p=20;// p指向bp=&b;*p=40;NSLog(@"%d %d",a,b);/* 2、const修饰的*m,只能被赋值一次,若再次被赋值,编译器会报错。 const int *m = NULL; *m = 20; *//* 3、const修饰的m,被const修饰...
classbase{staticintfunc1();intfunc2();};int(*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针int(base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针 2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。 3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下: classbase{virt...
A constant or type declaration is implicitly astaticmember. Astaticmember can't be referenced through an instance. Instead, it's referenced through the type name. For example, consider the following class: C# publicclassMyBaseC{publicstructMyStruct {publicstaticintx =100; } } ...
另外,static成员函数也不能被声明为虚函数、volatile。 (2)静态成员函数可以总结为: a)静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据和访问静态数据函数。静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员,非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。
⑤ 易变变量:使用volatile修饰,表示该变量是易变的,防止编译器优化;2. 常量的两种定义方式常量有两种:① 使用const修饰符,作为只读变量:const double pi = 3.1415926; 1.② 使用字面值:#define PI 3.1415926 1.字面值的数据类型会被编译器自动识别:整数默认int,浮点数默认double,如果存不下则自动寻找更大的类型...
另外,static成员函数也不能被声明为虚函数、volatile。 (2)静态成员函数可以总结为: a)静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据和访问静态数据函数。静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员,非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。
volatile关键字 Const关键字 static关键字 mutable 关键字 C/C++ 嵌入式 一些关键字: volatile关键字 Const关键字 static关键字 mutable 关键字 上传者:justin_luhui时间:2010-09-24 c++中const关键字使用详解 一const基础;二 const的初始化;三 作为参数和返回值的const修饰符;四 类成员函数中const的使用;五 使用...
C中的存储类和存储说明符有什么区别?易失性是存储类还是存储说明符?例:static volatile int a;没有任何错误,但是static auto/register/extern int a;给出了编译错误。 浏览1提问于2014-09-11得票数 0 1回答 __thread可以用于局部变量吗? 我有这样一个函数,它使用静态变量。现在,我需要在多线程应用程序...