extern在修饰变量和函数声明时的作用是表示:这个东西不在当前的编译单元中,只需要它的声明即可。链接时,链接器会去其它编译单元以及其它库中寻找它的定义。 而函数默认就是extern的。所以当你看到像下面这样的代码时,很可能写代码的人不知道自己在干什么: // useless “extern”externvoidfunction(); “extern”和...
使用类的静态成员变量。 #include<stdio.h>classPoint{public:Point(){m_nPointCount++;}~Point(){m_nPointCount--;}staticvoidoutput(){printf('%d\n',m_nPointCount);}private:staticintm_nPointCount;};voidmain(){Pointpt;pt.output();} 按Ctrl+F7编译无错误,按 F7 生成 EXE 程序时报链接错误。 err...
请问这里static..那玩意是个宏,每个芯片对inline内联的支持不一样,所以做了个宏方便全部替换。假如某个芯片不支持内联语法,那就直接定义成空的宏,展开后就是static void xxx如果支持内联可以#define
c语言中static、extern、void的重载 static: 1、在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性; 2、在函数这一级,表示该函数只对本文件可见。 extern: 1、用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的); 2、用于变量,表示它在其他地方定义。 void: 1、作为函数的返回类型,表示不返回任何值; 2、在指针声明中...
c语言中static、extern、void的重载 static: 1、在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性; 2、在函数这一级,表示该函数只对本文件可见。 extern: 1、用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的); 2、用于变量,表示它在其他地方定义。 void: 1、作为函数的返回类型,表示不返回任何值;...
void Fun(int Var) { const int & VarAlias = Var; VarAlias ... ... } 3. const 限定函数的值型返回值 const int Fun1(); const MyClass Fun2(); 分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如Fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉...
我在void one的前面加了个static,代表one函数是个内部函数。 然后你会发现程序运行不起来了,在链接的时候就报错了。报错的原因很简单:我们在main.c中调用了one.c中定义的one函数,但是现在one.c的one函数是个"内部函数",不允许其他文件访问。我们来看看错误信息: ...
把C程序中的主函数int main(void)改成static int main(void)会导致链接失败。 可以验证一下: [zhanghaiba@Fedora code]$ gcc static_int_main.c /usr/lib/gcc/i686-redhat-linux/4.4.5/../../../crt1.o: In function `_start': (.text+0x18): undefined reference to `main' ...
void func(){static int c = 0; // 定义一个static类型的局部变量c,初始值为0 printf("b = %d, c = %d\n", b, c); // 打印b和c的值 b++; // b的值加1 c++; // c的值加1 }int main(){func(); // 调用func函数,输出b = 0, c = 0 func(); // 再次调用func函数,输出b =...
#include<stdio.h>staticvoiddisplayMessage(){printf("This is a static function.\n");}intmain(){displayMessage();// 调用静态函数return0;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 3.静态全局变量的例子: #include<stdio.h>staticintcount=0;// 静态全局变量voidincrement(){count++;printf("Co...