c语言中static、extern、void的重载 static: 1、在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性; 2、在函数这一级,表示该函数只对本文件可见。 extern: 1、用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的); 2、用于变量,表示它在其他地方定义。 void: 1、作为函数的返回类型,表示不返回任何值; 2、在指针声明中...
c语言中static、extern、void的重载 static: 1、在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性; 2、在函数这一级,表示该函数只对本文件可见。 extern: 1、用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的); 2、用于变量,表示它在其他地方定义。 void: 1、作为函数的返回类型,表示不返回任何值; 2、在指针声明中...
static void函数 在C语言中,static关键字可以用来修饰函数和变量。当它修饰函数时,它表示该函数只能在当前文件中使用,不能被其他文件调用。这种函数被称为“静态函数”。 而void关键字表示该函数没有返回值。因此,static void函数的定义形式为: static void functionName(parameters) { //函数体 } 静态函数的使用...
static void clrpchist __P((void));此句是申明了一个名为lrpchist __P的函数,函数无返回值,无参数,static修饰表示此函数只能在当前文件被调用,不能被其它.c文件中被调用。补充static用法:在C中,static主要定义全局静态变量、定义局部静态变量、定义静态函数。1. 定义全局静态变量:在全局变量...
C#中static void Main(string[ ] args)中的作用及解释 static 表示方法是静态的就是说方法在程序被编译的时候就被分配了内存,使用的时候不用生成某个类型的对象,知道程序退出才释放。 void 表示方法没有返回值,就是方法没有renturn 关键字。 main 是方法名,当然这个方法是特殊的方法,是Main()就是说是主函数,...
int main(void) { fun(); fun1(); return 0; } /* file2.c */ #include <stdio.h> static void fun1(void) { printf("hello from static fun1.\n"); } /* 输出: error:file1.c:(.text+0x20):对‘fun1’未定义的引用 collect2: error: ld returned 1 exit status ...
int main(void) { fun(); fun1(); return 0; } /* file2.c */ #include static void fun1(void) { printf("hello from static fun1.\n"); } 使用gcc file1.c file2.c编译时,错误报告如下: /tmp/cc2VMzGR.o:在函数‘main’中: ...
void function(void) { int var1; static int var2; } 1. 2. 3. 4. 5. 在上面这个例子中,变量var1是局部变量,变量var2就是静态局部变量。所以在调用函数后,变量var1的值会被清除,而变量var2的值就会被保留。如果我们多次调用函数,变量var1每次都会从新初始化,而变量var2的值则不会。这一特性有什么作...
void test() { static int a = 1; //修饰局部变量,局部变量出了作用域不销毁。 //本质上,static改变了变量的存储位置,从不加时候应该存在的栈区到静态区,影响了变量的生命周期,和程序的生命周期一样 a++; printf("%d\n", a);//因此,依次输出2~11的整数 ...
void func(){static int c = 0; // 定义一个static类型的局部变量c,初始值为0 printf("b = %d, c = %d\n", b, c); // 打印b和c的值 b++; // b的值加1 c++; // c的值加1 }int main(){func(); // 调用func函数,输出b = 0, c = 0 func(); // 再次调用func函数,输出b =...