static void fun(void){ printf("hello from fun.\n");}int main(void){ fun(); fun1(); return 0;}/* file2.c */#include <stdio.h>static void fun1(void){ printf("hello from static fun1.\n");} 使用gcc file1.c file2.c编译时,错误报告如下: /tmp/cc2VMzGR.o:在函数‘main’中...
外部访问树木类的静态成员,只要按照“类名.静态成员名”的格式就好,具体的调用代码如下所示: // 演示静态成员的调用方式 private static void testStaticMember() { // 使用静态属性无需创建该类的实例,只要通过“类名.静态属性名”即可访问静态属性 System.out.println("类型TYPE_ARBOR的取值为"+TreeStatic.TYPE...
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。代码如下: void count(); int main() { int i; for (i = 1;...
void* __fun[] = { &Base1::base1_fun1, &Base1::base1_fun2 };constvoid** __vfptr = &__fun[0]; 通过上面两张图表, 我们可以得到如下结论: 更加肯定前面我们所描述的: __vfptr只是一个指针, 她指向一个函数指针数组(即: 虚函数表)增加一个虚函数, 只是简单地向该类对应的虚函数表中增加一...
static void Main(string[] args) { Console.Write(Program.i);//结果为2,首先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着调用了类的成员,这时候静态构造函数就会被调用,i=2 Program p = new Program(); Console.Write(Program.i);//结果为1,实力化后,调用了实例构造函数,i=1,因为静态构造...
如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个实例来调用 StringBuilder sb=newStringBuilder();sb.xxx();//xxx是方法名 staticclasst{~~~}~~~classd{~~~voidf(...){~~~t v=newt();//此时程序会出现错误}} 注意: 1...
static void函数 static void函数是一个返回void类型的静态函数。静态函数是指仅在定义它的文件中可见的函数,无法从其它文件中调用。 以下是一个示例: ``` static void foo(void) { ... } ``` 在这个示例中,foo是一个静态函数,只能在定义它的文件中调用。它返回void,即不返回任何值。
首先这是一个 GATT Profile 的回调函数 static simpleProfileCBs_t simpleBLEPeripheral_SimpleProfileCBs = { simpleProfileChangeCB // Charactersitic value change callback } 然后再初始化中注册该回调 // Register callback with SimpleGATTprofile VOID SimpleProfile_RegisterAppCBs( ...
普通代码块是我们用得最多的也是最普遍的,它就是在方法名后面用{}括起来的代码段。普通代码块是不能够单独存在的,它必须要紧跟在方法名后面。同时也必须要使用方法名调用它。 publicvoidcommon(){System.out.println("普通代码块执行");} 静态代码块
@PostConstructpublicvoidinit(){ exportExcelUtil= this; exportExcelUtil.orderService = this.orderService ; } publicstaticvoidexportExcel(String id){//是不是很像经典main方法的调用模式呢? Order order =exportExcelUtil.orderService .getById(id);//...省略导出代码... }}每个工具类都...