以下是两个源程序文件:/* m1.c */ /* m2.c */ int p1(viod); static int main=1;int main() int p1() { { int p1= p1(); main++; return p1; return main;} } 对于上述两个源程序文件链接时的符号解析,错误的是( )。 A.在 m1 中,定义了一个强符号 main 和一个弱符号 p1B.在 m2...
以下是两个源程序文件:/* m1.c */ /* m2.c */ int x=100; float x; int p1(viod); static main=1;int main() int p1() { { x= p1(); int p1=main + (int) x; return x; return p1;} } 对于上述两个源程序文件链接时的符号解析,错误的是( )。? m2中对x的引用与m2中对...
这个语句是放在函数内,那么这就是一个静态局部变量,当函数结束内存不释放,它的生命周期等同全局变量;这个语句放在函数歪,那么表示这个是一个不可跨文件的全局变量,这个变量不可以被其余的源程序文件extern。
int CA::m_i1 = 1; CA theCA; constint CA::m_i3 = 3; int CA::m_i2 = CA::m_i1 + 1; int CA::m_i4 = CA::m_i3 + 1; int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { CA::Func1(); CA::Func2(); cout << "After CA::m_i1 increased by 11 :" << endl; CA::m_i1 +...
}int main(){func(); // 调用func函数,输出b = 0, c = 0 func(); // 再次调用func函数,输出b = 1, c = 1 return 0;} extern存储类别 extern存储类别用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示该变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。例如,假设有两个文件file1.c和file2.c,file1.c...
把C程序中的主函数int main(void)改成static int main(void)会导致链接失败。 可以验证一下: [zhanghaiba@Fedora code]$ gcc static_int_main.c /usr/lib/gcc/i686-redhat-linux/4.4.5/../../../crt1.o: In function `_start': (.text+0x18): undefined reference to `main' ...
static 是定义静态变量用的,在程序执行中他只会被初始化一次 比如程序运行过程中a的值被改变后,又执行到static int a=1,这句,此时这句将不会被执行,a不会第二次被初始化。如果是动态变量,int a=1,此时a便会被重新赋值为1
【示例2】静态全局变量示例:新建一个项目,并创建名为 1.c 的文件。 #include<stdio.h> static int n; /*定义静态全局变量n*/ void f(int x) { n=n*x; printf("%d\n",n); } 创建名为 2.c 的文件: #include<stdio.h> int n; /*定义全局变量*/ void f(int); int main() { n=100;...
extern int val1; void main() { printf("%d\n", val1); } 执行gcc main.c file1.c -o main 编译成可执行文件,结果为: $ gcc main.c file1.c -o main /usr/bin/ld: /tmp/ccRJhw5K.o: warning: relocation against `val1' in read-only section `.text' /usr/bin/ld: /tmp/ccRJhw5K...