// 初始化方式一(编译时赋值),在定义变量时直接赋值,如果不赋值,不会有默认值,必须后续进行赋值 private final int i = 3; // 初始化方式二(运行时赋值),声明变量后在构造方法中为其赋值,如果采用用这种方式,那么每个构造方法中都要有j赋值的语句 private final int j; public MainTest() { j = 3; }...
private static int num = 11; private static int num2; private static final int num3 = 12 1. 2. 3. 在类加载的准备阶段会给所有static 成员在方法区中分配内存,并设置变量初始值【这个初始值就是零值,零值根据类型不同而异】,所以可以理解为num2就是默认初始化为了0,因为它没有显示初始化,之后不会...
1publicclassHasStatic{2privatestaticintx=100;3publicstaticvoidmain(String args[]){4HasStatic hs1=newHasStatic();5hs1.x++;6HasStatic hs2=newHasStatic();7hs2.x++;8hs1=newHasStatic();9hs1.x++;10HasStatic.x--;11System.out.println("x="+x);12}13} 这个题的考察点主要是在static关键字上面 ...
intdata1=3; //静态变量 //通过 static 关键字声明的变量被称为静态变量(类变量), //它可以直接被类访问 staticintdata2=4; publicintsum(){ //局部变量 //在方法体内声明的变量被称为局部变量,该变量只能在该方法内使用, //类中的其他方法并不知道该变量。 inta=1; intb=2; returna+b; } public...
private int age=20; //静态代码块,在类被加载时自动调用,且只会被调用一次。比普通代码块先执行! static { //无论创建几个User对象,本静态代码块都只会执行一次,num++变成11 System.out.println("这是静态代码块,num="+(num++)); } //非静态代码块,在对象被创建时自动调用,每次创建对象时都会执行,比...
首先说一下int 和public int的区别:这个问题是作用域的问题,就是说这个变量的作用范围是多大。public class Text{int a ;public void toString(){...} 对于这个int,他是该类的成员属性,因为没有访问修饰符,所以java默认认为他是default,也就是只有在该类中能访问,其他地方不能访问。和private...
static int n; //定义静态全局变量 void main(){ n=20;cout fn();} //File2 #include extern int n;void fn(){ n++;cout } 编译并运行Example 2,您就会发现上述代码可以分别通过编译,但运行时出现错误。 试着将 static int n; //定义静态全局变量 改为 int n; //定义全局变量 再次编译运行程序...
Java static int 是线程安全的吗?public class TestIntAtom implements Runnable{static final int TH_NUM = 32;static final int C_NUM = 1000000;static long idx = 0;static int turn = 0;private int midx = 0;public boolean done = false;@Overridepublic void run() {while(true) {int...
看看这里:Understanding Instance and Class Members