那么,我们就来探究一下“static int i的默认值”到底是多少? 第一步:全局静态变量的默认值 全局的静态变量是指定义在所有函数外的静态变量。在C语言中,全局的静态变量的默认值为0。比如下面这个代码: ``` static int i; int main() { printf("%d", i); return 0; } ``` 当我们运行上述代码时,输出...
Java不确保局部变量的初始化,所以int i作为局部变量可能是任意值...但是如果是类的成员,就可以声明static int i,当这个类的静态成员或方法第一次被访问的时候,所有静态的东西首先会被自动初始化,自动初始化总是将这些内存置零,所以static int i一开始的值是零=.= ...
// 初始化方式一(编译时赋值),在定义变量时直接赋值,如果不赋值,不会有默认值,必须后续进行赋值 private final int i = 3; // 初始化方式二(运行时赋值),声明变量后在构造方法中为其赋值,如果采用用这种方式,那么每个构造方法中都要有j赋值的语句 private final int j; public MainTest() { j = 3; }...
在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是 0x00。静态变量与全局变量也一样,它们都存储在静态数据区中,因此其变量的值初始化默认都为 0。 例子: #include<stdio.h> void test(){ int a = 1; a++; printf("%d\n", a); } int main(){ int i = 0; //改动这里为 static int i = 0; while ...
static int i 说明是静态的int型 i 当类加载时 i 变量就被附以0这个值 不加static 是当i 被调用时才初始化赋值0, 即被赋值的时机不同。
int i = 10; //十进制 int i2 = 010; //八进制0 int i3 = 0x10; //十六进制0x int i4 = 0b10; //二进制0b System.out.println(i); System.out.println(i2); System.out.println(i3); System.out.println(i4); } } public class Demo02 { public static void main(String[] args) { ...
static int i的默认值java java static int a 3分钟弄明白JAVA三大修饰符 JAVA的三个修饰:static,final,abstract,在JAVA语言里无处不在,但是它们都能修饰什么组件,修饰组件的含义又有什么限制,总是混淆。所以来总结对比一下。 1 static静态修饰符 static修饰符能够修饰属性,方法,初始代码块。不能修饰局部变量和类...
i++; }publicstaticvoidexpand(int[] arr){ arr= Arrays.copyOf(arr, arr.length * 2); } }classA{//定义成员常量//成员常量 i 在对象完成创建之前给值finalinti = 6;intj;//静态常量必须在类加载完成之前给值staticfinalintk = 0; {//i = 10;}publicA(){//i = 10;} ...
static int n; //定义静态全局变量 void main(){ n=20;cout fn();} void fn(){ n++;cout } 静态全局变量有以下特点:该变量在全局数据区分配内存;未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外...