下面是 a.c 的内容: chara ='A';//global variablevoidmsg() { printf("Hello\n"); } 下面是 main.c 的内容: intmain(void) {externchara;//extern variable must be declared before useprintf("%c", a); (void)msg();return0; } 程序的运行结果是: A Hello 如果加了 static,就会对其它源文...
· 可见性:静态全局变量的作用域限于声明它们的源文件,不能被其他源文件使用。示例:// 在文件作用域内声明的静态全局变量static int globalStaticVar = 10;int main() {// 可以访问静态全局变量 printf("Global static variable: %d\n", globalStaticVar);return 0;} 3.静态函数:使用'static'关键字声...
char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容:int main(void) { extern char a; // extern variable must be declared before use printf("%c ", a);(void)msg();return 0; } 程序的运行结果是:A Hello 你可能会问:为什么在a.c中定义的全...
staticintglobal_var=[](){std::cout<<"Initializing global static variable"<<std::endl;return42;...
我们要同时编译两个源文件,一个是 a.c,另一个是 main.c。 下面是 a.c 的内容: a.c 文件代码 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是 main.c 的内容: main.c 文件代码 int main(void) { extern char a; // extern variable must be declared ...
Global variable:文件作用域:可以加上extern声明为外部变量,跨文件作用域(这里指的是把这些变量定义在.cpp文件中) static (Global) Function:有文件作用域,只在本文件中使用 Global Function:无文件作用域 static Member (in Function) variable:函数调用完成后,变量保存状态,再次调用函数,不会重新分配空间 ...
// you don't need to capture a global variable [] {returnx; }; } 但如果是局部变量,由于它的存储时期为 automatic,就必须捕获才能使用: intmain{ intx =42; // you have to capture a local variable [&x] {returnx; }; } 但如果使用 static 修饰该局部变量,就无需再进行捕获: ...
C语言之static静态变量 C语言之static静态变量 A static variable is a lifetime that is the amount of the entire source. Although it cannot be used when it leaves the function that defines it, it can be used again if the function that defines it is called again, and the value left after ...
1.3static_extern.c char i = 'A'; // global variable void msg() { printf("I Love Beijing!I Love hanyue!\n"); } 1.4编译&执行 1.5你可能会问:为什么在static_extern.c中定义的全局变量i和函数msg能在static_main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文...
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 下面是a.c的内容 #include<cstdio>增加这条语句 char a = ‘A‘; // global variable ...