classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
3、类里的static cosnt 和 const static成员初始化 这两种写法的作用一样,为了便于记忆,在此说明一种通用的初始化方法 classTest{public:staticconstintmask1;conststaticintmask2; };constTest::mask1=0xffff;constTest::mask2=0xffff;//它们的初始化没有区别,虽然一个是静态常量一个是常量静态。静态都将存储...
const成员变量只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同,所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没有被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么 classA {private://const int x=1;//const int y=2;//错误的...
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
C语言 const, static, static const 的区别,基本定义:const就是只读的意思,只在声明中使用;static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量,如果以文件划
const就是只读的意思,只在声明中使用;static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.static const...
const 表示所修饰的对象不能被改变 static 分几中情况。1。限定定义类成员时表明该成员是所有该类对象共享的,只有一个,而不属于某个特定的对象。所以要这样引用 classname::varname;2。限定非类成员的变量时,只定义一次,忽略重复的定义。相当于全局变量,const static 与 static ...
static const 与 const static作用一样,可以直接在类内定义处直接初始化也可以在类外初始化 static 定义的静态成员函数与静态成员变量一样,都属于类的静态成员而不是对象成员,因此对静态成员的引用不需要类定义的对象名,可以直接通过::来引用,其与普通成员函数的区别在于其没有this指针,而且只能访问静态成员变量 ...
C语言中static,const和static const 的区别 1.const规定了一个变量在它初始化值之后,值不能再改变,也就是只读。 来看个例子: 2.static在函数内的时候,表明这个变量在函数的生命周期结束之后也不会被释放。 static使用测试 在第一次调用test()时,如果static int b没有被我赋初值,也会被默认赋值成0。然后执行...
➤ const和static const:为“只读”之意,或当作“固定”的意思,仅在声明中使用,标识一个变量在编译期间不可被修改。需要注意的是,const只是编译器限制不可在语法层面改动,它本身并不是存放在内存的常量区域…