static:修饰局部变量时该变量是存放在被存储在全局存储区里(静态存储区),下次调用的时候仍旧保持原来的值,限定作用域在本模块(文)内部.其他文本无法调用。 static const:可写在函数里说明是静态变量,与static相似;写在函数外是可使当前文件内链接,无法外部extern引用;直白的说就是把常量静态化。 const static:与sta...
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
const成员变量只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同,所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没有被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么 classA {private://const int x=1;//const int y=2;//错误的...
const就是只读的意思,只在声明中使用;static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.static const...
在第一次调用test()时,如果static int b没有被我赋初值,也会被默认赋值成0。然后执行自增运算,所以输出1。第二次调用test()时如果是普通的变量,则会被重新分配内存,但static类型的变量上次执行test函数之后没有被释放,而是保存在全局变量区,所以继续加一变成2。
➤ const和static const:为“只读”之意,或当作“固定”的意思,仅在声明中使用,标识一个变量在编译期间不可被修改。需要注意的是,const只是编译器限制不可在语法层面改动,它本身并不是存放在内存的常量区域…
在C++编程中, static 和 const 是两个常见的关键字,它们在不同的语境下有着不同的含义和用途。本篇博客将详细介绍这两个关键字的用法和作用。static关键字 static 关键字用于声明静态成员变量、静态成员函数和局…
.static 和const分别怎么用,类里面static和const可以同时修饰成员函数吗。,static的作用:对变量:1.局部变量:在局部变
const 是C++中常用的类型修饰符,许多开发者仅出于直觉使用它,但其背后有着深刻的原因。引入const 的初衷是为了取代预编译指令,消除其缺点同时继承其优点。预编译指令虽然方便,但缺乏类型检测机制,可能会引发一系列错误。const 的引入解决了这个问题,它具有不可变性,避免了意义模糊的数字出现,方便参数...
首先,对于局部变量,static const将其存储方式设置为静态存储,这意味着每次函数调用时,它的初始值将保留为上一次调用后的值,且调用结束后仍保留该值,存储空间不会被自动释放。这种特性使得它在函数内部具有持久性。其次,全局变量如果使用static修饰,它将限定在当前文件的范围内可见,即只在声明它的...