class Config {public: static int maxConnections;};int Config::maxConnections = 100;3.单例模式。单例模式要求一个类只能有一个实例,静态成员变量通常用于存储这个唯一的实例。class Singleton {private: static Singleton* instance; Singleton() {}public: static Singleton* getInstance() { ...
classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Point::init();Point::output();} 编译出错:error C2352: ‘Point::init’ : illegal call of non-static member function 结论1: 不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 第二个例子,通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数 将...
#include<iostream>classMyClass{public:staticvoidstaticFunction(){std::cout<<"This is a static function."<<std::endl;}};intmain(){// 通过类名直接调用静态函数MyClass::staticFunction();return0;} 在上面的例子中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在该类中声明了一个静态函数staticFunction。在main...
classStaticFunction {public:staticvoidHelloworld() { cout<<"Hello world"<<endl; }staticvoidSetValue(inta) {//参考4,可以接受外部参数//m_s = m_i;//error,参考2,不能包含任何非静态成员//m_s = m_c;//error,参考2,不能包含任何非静态成员m_s =4;//参考3,可以包含非静态成员m_s =a; }p...
#include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf("%d\n",m_x);}private:intm_x;};voidmain(){Pointpt;pt.output();} 编译出错: error C2597:illegal reference to data member'Point::m_x'inastaticmemberfunction ...
{ //调用 static_variable_in_function 10次 for (int i = 0; i < 10; ++i) { static_variable_in_function(); } } class Student { public: /** *static数据成员声明在类内部 */ static int age_; }; int Student::age_ = 18; void TestClassStaticVariable() { std::cout << "直接通过...
一、C语言中的static 静态全局变量:在全局变量之前加上关键字static,该全局变量就被定义成了一个静态全局变量 特别注意: 1.静态全局变量在内存中的存储位置:静态区(全局区)。 [注]:静态区(全局区)在整个程序运行期间都存在 2.静态全局变量的初始化:未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0。 [注]:在...
classCalc1{publicvoidCalculateSum(){inta =3;intb =7;// Static local function - cannot access 'a' or 'b' directlystaticintAdd(intx,inty){returnx + y; }intresult = Add(a, b); Console.WriteLine($"Sum:{result}"); } }/* Output: Sum: 10 */ ...
如果对一个static member function的取地址,获得的是该成员函数在内存中的位置,也就是其地址。由于静态成员函数没有this指针,所以其地址的类型并不是一个“指向class member function的指针”,而是一个nonmember function的指针。 譬如如下代码 autopstr=&Point3d::getVara; ...
classCalc1{publicvoidCalculateSum(){inta =3;intb =7;// Static local function - cannot access 'a' or 'b' directlystaticintAdd(intx,inty){returnx + y; }intresult = Add(a, b); Console.WriteLine($"Sum:{result}"); } }/* Output: Sum: 10 */ ...