1、dynamic_cast:运行时检查,用于多态的类型转换(upcast,downcast和crosscast),只能转换指针和引用。 2、static_cast:编译时检查,用于非多态的转换,可以转换指针及其他,比如:int->float还可以逆隐式转换,比如:int->char 注意:使用dynamic_cast转换成子类时,基类中必须有虚函数,才不会报错,否则编译失败(因为dynamic_...
在类层次间进行上行(把子类的指针或引用转换成基类表示)转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的; 在进行下行(把基类指针或引用转换成子类表示)转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。基类需要有虚函数,否则没有动态类型检查的功能。 static_cast 用于基本数据类型之间的转换,如把int转...
这是因为 static_cast 只进行编译时检查,而无法在运行时检查指针的类型是否正确。如果父类指针指向的实际对象类型与要转换的子类类型不匹配,或者父类指针为空指针,那么使用 static_cast 进行转换就会出现问题。而使用 dynamic_cast 可以进行运行时检查,如果发现转换不合法,会返回空指针或抛出异常,从而避免程序崩溃。 使...
static cast嘛这些统统没有,和bit pattern有关的功能都没有。static cast基本是用来和类型系统打交道的...
static_cast是静态类型转换,在编译期进行类型检查。reinterpret_cast是重新解释转换,相当于强制转换,任何...
1、std::static_pointer_cast():当指针是智能指针时候,向上转换,用static_cast 则转换不了,此时需要使用static_pointer_cast。 2、std::dynamic_pointer_cast():当指针是智能指针时候,向下转换,用dynamic_cast 则转换不了,此时需要使用dynamic_pointer_cast(此处注意:base基类需要至少有一个virtual成员函数(即多态类...
cast(p)和static_cast(static_cast(p))实质上是相同的。这里cv指const和volatile的组合。当两个指针类型存在继承关系时,使用static_cast进行转换会自动调整指针,确保正确指向子类或父类的对象。然而,reinterpret_cast则不会进行这种自动调整,它只进行字节级别的转换,可能引发类型不匹配的错误。
可以使用static_cast进行指针类型的转换,但需要注意以下几点:1. static_cast可以将任意类型的指针转换为void*,并且将void*指针转换回原始类型的指针。2. static...
static_cast只能在两个相关的类型之间转换。整数与指针无关,反之亦然,所以你需要使用reinterpret_cast,...