其实,static_cast相当于我们程序员对编译器的一种承诺:我们清楚地知道这样转存在的任何风险,并且我们能够接受这样的风险。所以,当我们用static_cast将父类指针转换成子类指针时,编译器不报错。而dynamic_cast是在运行时执行类型转换,用于将基类的指针安全地转换成派生类的指针,也就是说,dynamic_cast会进行动态类型检查。
dynamic_cast< type_id >(expression) type_id 必须是类的指针、类的引用或者void*。 主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。 dynamic_cast只能用于含有虚函数的类; 进行上行转换的时候,与static_cast 的作用一样。下行转换的时候,具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 dynamic_c...
原文链接出处:零声教学AI助手 类型,动态,安全 static_cast和dynamic_cast都是C++中的类型转换操作符,但它们有着不同的用途和限制: static_cast:静态类型转换static_cast进行的是编译时的类型转换,只能用于已…
dynamic_cast只能用于含有虚函数的类; 进行上行转换的时候,与static_cast 的作用一样。下行转换的时候,具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 dynamic_cast会先检查是否能转换成功,如果能则转换,不能则返回0。 classB{public: int m_iNum; virtualvoidfoo(); };classD: public B {public: char *m_szNam...
dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用。 首先,dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型, 这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。 若对指针进行dynamic_cast,失败返回nullptr,成功返回正常cast后的对象...
一下C++中static_cast 和 dynamic_cast 的区别。相关知识点: 试题来源: 解析 答:static_cast 用于有比较明确定义的变换,包括不需要强制转换的变换。 dynamic_cast 适用于类型安全的向下转换,常用在继承中的父类指针向子类指针的转换。若转换成功则返回改类型的指针,若失败,则返回NULL。
static_cast和dynamic_cast都可以⽤于类层次结构中基类和⼦类之间指针或引⽤的转换。所不同的是,static_cast仅仅是依靠类型转换语句中提供的信息(尖括号中的类型)来进⾏转换;⽽dynamic_cast则会遍历整个类的继承体系进⾏类型检查。⽐如:class B { public:virtual void Test(){} };class D : ...
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; }; void func(B *pb){ D *pd1 = static_cast(pb);
对于上行转换,dynamic_cast和static_cast是一样的。 对于下行转换,说到下行转换,有一点需要了解的是在C++中,一般是可以用父类指针指向一个子类对象,如parent* P1 = new Children(); 但这个指针只能访问父类定义的数据成员和函数,这是C++中的静态联翩,但一般不定义指向父类对象的子类类型指针,如Children* P1 = ...
1. static_cast<void*>()静态转换 static_cast和 reinterpret_cast的几种使用场景 2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 A:指针与整数之间的转换: B:指针之间的转换 C:不相关类型的指针之间的转换 D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinter...