在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的; 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; }; void func(B *pb){ D *pd1 = static_ca...
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 ③把空指针转换成目标类型的空指针。 ④把任何类型的表达式转换成void类型。 注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。 光说不练不行,下面就写几个使用static_cast的应用...
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; }; void func(B *pb){ D *pd1 = static_cast(pb); D *pd2 = dynamic_cast(pb); } 在上面的代码段中,如果p...
int two = static_cast<int>(e); std::cout << "7) " << two << '\n'; http://10.int转enum以及enum转为其他enum(int to enum, enum to another enum) enum class E { ONE = 1, TWO, THREE }; enum EU { ONE = 1, TWO, THREE }; E e2 = static_cast<E>(two); [[maybe_unuse...
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 ③把空指针转换成目标类型的空指针。 ④把任何类型的表达式转换成void类型。 注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
static_cast是静态转换的意思,也就是在编译期间转换,转换失败的话会抛出一个编译错误。主要用于, 基本数据类型之间的转换。如把 int 转换成 char,把 int 转换成 enum。这种转换的安全性需要开发人员来保证。 void 指针转换成目标类型的指针。这种转换的安全性需要开发人员来保证。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 ③把空指针转换成目标类型的空指针。 ④把任何类型的表达式转换成void类型。 注意:static_cast不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。
short是2个字节,int是4个字节,将short转换成int之后,高位根据符号位补满。 so,小结一下static_cast: 基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; ...
In general you usestatic_castwhen you want to convert numeric data types such as enums to ints or ints to floats, and you are certain of the data types involved in the conversion.static_castconversions are not as safe asdynamic_castconversions, becausestatic_castdoes no run-time type chec...
同理,因为枚举值可以隐式转换为整型,无需显式类型转换,所以可以用 static_cast 将整型转换为枚举类型。 如果将没有继承关系的对象的地址赋给另一个类的指针,编译器会报错。 请看代码一: #include<cstdio> class Base{ int dat; public: explicit Base(int val) : dat(val){ ...