static_cast<string>(cp)是合法的。 好吧,不太能理解,我明白只要不改变const属性可以用static_cast,问题是把什么转换成了string,书上说的是把字符串字面值转换成了string类型 为什么呢??? 在c++中,一个字符串常量表示的是该字符串第一个元素的地址,就跟char*,char数组名表示的是字符串第一个元素的地址一样。
{ auto bitch = reinterpret_cast<void(*)(int, double, const char*, void*)>(shit); bitch(1, 1.2, "Fuck GTK+", argument); } struct Callback { int context; void Invoke(int a, double b, const char* c) { cout << context << "," << a << "," << b << "," << c << ...
void print(char *str) { std::cout << str << std::endl; } int main() { const char *cstr = "Hello World"; // print(cstr); // 错误:不能从const char*转换为char* print(const_cast<char *>(cstr)); // 4. dynamic_cast 动态转换 dynamic_cast 是 C++中的一个类型转换操作符,它主...
constchar*cp;//错误:static_cast不能转换掉const性质char*q=static_cast<char*>(cp); static_cast<string>(cp);//正确:字符串字面值转换成string类型const_cast<string>(cp);//错误:const_cast只改变常量属性 const_cast常常用于有函数重载的上下文中。 reinterpret_cast reinterpret_cast通常为运算对象的位模式...
constchar*str_const="Hello"; ② 将常量转为变量 : 格式为 " const_cast < 要转换的目标类型 > ( 常量或变量名称 )" ; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 char*str=const_cast<char*>(str_const); ③ 完整代码示例 :
例如,可以将一个int指针转换为char指针。使用reinterpret_cast时,编译器不会检查转换的正确性,它只是简单地重新解释指针的位模式。因此,这种类型的转换需要谨慎使用,以避免潜在的数据损坏或未定义行为。const_cast主要用于在需要修改const对象的状态时进行转换。例如,如果一个函数需要修改一个const对象,...
用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!) 把任何类型的表达式转换成void类型。 注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
一、static_cast 1、用于类层次结构之间基类和派生类指针和引用之间的转换,进行向上转型是安全的,但是进行向下转型是不安全的,但是是可以转换的 向上转型:我们知道基类的引用和指针都可以指向派生类的对象,那么将派生类的指针或者引用强转为基类的指针或者引用,那么这就是向上转型,也就是向父类转 ...
static_cast 不能直接用于将字符串常量转换为地址的形式,因为字符串常量在 C++ 中已经是一个地址。我们可以用 static_cast 将字符串常量转换为 const void* 类型来查看其地址。让我们通过示例说明:#include <iostream>int main() {const char* str = "Hello, World!";// 输出字符串内容std::cout << "...
一、static_cast 功能:用来强迫隐式类型转换,或称为显式的类型转换 static_cast还可以将一个左值转换为右值引用,介绍可以参阅 例如: 将非const对象转换为const对象(但是不能将底层const对象转换为非const对象,这个只有const_cast才能做到) ...