const_cast,字面上理解就是去const属性。 static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。 dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。 4种类型转换的格式,如: TYPE B = static_cast(TYPE)(a) const_cast...
您应该使用reinterpret_cast<char *>而不是static_cast<char *>,因为数据类型不相关:例如,您可以在指向子类的指针与超类之间转换,或者在int之间转换和long,或void *与任何指针之间,但unsigned int *到char *不是“安全”,因此您无法使用static_cast。< / p> 不同之处在于,在C ++中,您有各种类型的强制转换:...
静态类型转换关键字,是 C++ 编译器的新特性,C 编译器不支持这个关键字的;主要用于将表达式转换成另一个数据类型,这个转换会经过编译器的合法性检查;
static_cast 运算符还可用于执行任何隐式转换,包括标准转换和用户定义的转换。 例如:C++ 复制 // static_cast_Operator_3.cpp // compile with: /LD /GR typedef unsigned char BYTE; void f() { char ch; int i = 65; float f = 2.5; double dbl; ch = static_cast<char>(i); // int to ...
so,小结一下static_cast: 基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
b) 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性也要由开发人员来保证。 c) 可以把空指针转换成目标类型的空指针(null pointer)。 d) 把任何类型的表达式转换成void类型。 注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
)的移植工作,结果因为傻逼GTK+是C语言写的,Signal都是内部乱cast的,但是GacUI的OS Driver又都是接口,于是就遇到了一个被无数人解决了无数遍的问题:如何把类成员函数指针变成void(*)(void)从而进行回调? 前辈们的代码肯定是不能抄的,毕竟现在已经是C++17了,当然要用现代的方法来解决。于是我就展示了下面的这个...
static_cast (f);此时结果,i的值为166。2.reinterpret_cast(重述转换)主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:int i;char p = "this is a example.";i = reinterpret_cast (p);此时...
static_cast主要用于基本类型之间的转换、基类对象指针和派生类对象指针之间的转换、一般指针类型和void*类型之间的转换 dynamic_cast运算符的type必须是一个类类型,其功能在于将一个基类的指针或引用安全的转换为派生类的指针或引用 reinterpret_cast是四种操作符中转换能力最强的操作符,它设置可以实现char *和class *的...