其实,static_cast相当于我们程序员对编译器的一种承诺:我们清楚地知道这样转存在的任何风险,并且我们能够接受这样的风险。所以,当我们用static_cast将父类指针转换成子类指针时,编译器不报错。而dynamic_cast是在运行时执行类型转换,用于将基类的指针安全地转换成派生类的指针,也就是说,dynamic_cast会进行动态类型检查。
因为不存在所谓空引用,所以引用类型的dynamic_cast转换与指针类型不同,在引用转换失败时,会抛出std::bad_cast异常,该异常定义在头文件typeinfo中。 voidf(constBase &b){try{constDerived &d = dynamic_cast<constBase &>(b);//使用b引用的Derived对象}catch(std::bad_cast){//处理类型转换失败的情况} } ...
dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用。 首先,dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型, 这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。 若对指针进行dynamic_cast,失败返回nullptr,成功返回正常cast后的对象...
被称为“强制类型转换”(cast) C 风格: (type-id) C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast.. 关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast,...
static_cast与dynamic_cast转换,一C语言中存在着两种类型转换:隐式转换和显式转换隐式转换:不同数据类型之间赋值和运算,函数调用传递参数……编译器完成charch;inti=ch;显示转换:在类型前增加:(Type)变量对变量进行的转换。用户显式增加char*pc=(ch
对于上行转换,dynamic_cast和static_cast是一样的。 对于下行转换,说到下行转换,有一点需要了解的是在C++中,一般是可以用父类指针指向一个子类对象,如parent* P1 = new Children(); 但这个指针只能访问父类定义的数据成员和函数,这是C++中的静态联翩,但一般不定义指向父类对象的子类类型指针,如Children* P1 = ...
原文链接出处:零声教学AI助手 类型,动态,安全 static_cast和dynamic_cast都是C++中的类型转换操作符,但它们有着不同的用途和限制: static_cast:静态类型转换static_cast进行的是编译时的类型转换,只能用于已…
C语言风格的强制转换:通过使用圆括号包围要转换的数据类型来实现强制类型转换。该转换与static_cast功能相似,但没有编译时或运行时的安全检查,因此可能会导致未定义行为。 总之,推荐使用safe_cast和dynamic_cast进行类型转换,以确保转换的安全性。而C语言风格的强制转换应该尽量避免使用。
C++引入了static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast这4种类型转换操作符,提供了更安全、...
前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。 转载文章 C++强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_ca...