const_cast 是C++中用来移除变量的 const 性质的类型转换操作符。它的典型用途包括: 1. 在有const 和非const版本的重载函数中进行转换。 2. 当你需要向一个只接受非 const指针或者引用的函数传递 const数据时。【可以用这个转换下】 3. 当需要修改由const定义 但实际上不应该是 const 的遗留代码的数据时。 voi...
另外,如果对象所属的类重载了强制类型转换运算符 T(如 T 是 int、int* 或其他类型名),则 static_cast 也能用来进行对象到 T 类型的转换。 static_cast 不能用于在不同类型的指针之间互相转换,也不能用于整型和指针之间的互相转换,当然也不能用于不同类型的引用之间的转换。因为这些属于风险比较高的转换。 st...
};intmain(){integerobj(3);//调用构造函数:Constructor Calledstring str = obj;//因为重载了运算法,所以编译器不会报错,string(obj):Conversion Operator Calledobj =20;//调用构造函数:Constructor Calledstring str2 =static_cast<string>(obj);//同上:Conversion Operator Calledobj =static_cast<integer>(3...
static_cast < 新类型 > ( 表达式 ) 返回新类型 类型的值。 解释 唯有下列转换能用 static_cast 执行,但若转换会转型走常量性或易变性则亦不允许。 1) 若存在从 表达式 到新类型 的隐式转换序列,或者若针对以 表达式 对新类型 类型的对象或引用所进行的直接初始化的重载决议,找到至少一个可行函数,则...
1. 编译期直接搞定的情况 当static_cast碰到一些简单又确定的事,比如基本类型之间的转换,它完全可以在...
在有重载函数的上下文中使用const cast无可厚非,但是在其他情况下使用const cast也就意味着程序存在某种设计缺陷。其他强制类型转换,比如static_cast和dynamic_cast,都不应该频繁使用。 每次书写了一条强制类型转换语句,都应该反复斟酌能否以其他方式实现相同的目标。就算实在无法避免,也应该尽量限制类型转换值的作用域,并...
C++ static_cast类型转换 1. static_cast的基本用法 static_cast主要用于进行比较自然且低风险的转换,类似整形和浮点型,字符型之间的转换。另外如果对象所在的类重载了类型转换 运算符T,则该对象也可以使用static_cast进行到T类型之间的转换,static_cast不能用在不同类型的指针之间的转换,包括整形和指针之间的转换,...
static_cast:用于非多态类型的转换。 dynamic_cast:用于多态类型的转换。 const_cast:用来消除const, volatile, __unaligned属性的转换。 reinterpret_cast:用于空间的重新解释。 还有一个在VS2005中出现的类型转换关键字safe_cast.#2 static_cast: static_cast<type_id>(expression) ...
static_cast static_cast 用于进行比较“自然”和低风险的转换,如整型和浮点型、字符型之间的互相转换。另外,如果对象所属的类重载了强制类型转换运算符 T(如 T 是 int、int* 或其他类型名),则 static_cast 也能用来进行对象到 T 类型的转换。 static_cast 不能用于在不同类型的指针之间互相转换,也不能用于...
(conststring&s1,conststring&s2){returns1.size()<=s2.size()?s1:s2;}string&shorter(string&s1,string&s2){//重载调用到上一个函数,它已经写好了比较的逻辑auto&r=shorter(const_cast<conststring&>(s1),const_cast<conststring&>(s2));//auto等号右边为引用,类型会忽略掉引用returnconst_cast<string&...