static_assert( constant-expression, string-literal ); 参数展开表 参数 说明 constant-expression 可以转换为布尔值的整型常量表达式。 如果计算出的表达式为零 (false),则显示 string-literal 参数,并且编译因出错而失败。 如果表达式不为零 (true),则 static_assert 声明无效。 string-literal 当constant-expressi...
C++0x中引入了static_assert这个关键字,用来做编译期间的断言,因此叫做静态断言。 其语法:static_assert(常量表达式,提示字符串)。 如果第一个参数常量表达式的值为false,会产生一条编译错误,错误位置就是该static_assert语句所在行,第二个参数就是错误提示字符串。 使用static_assert,我们可以在编译期间发现更多的错误...
static_assert静态断言,是C++关键字,作用是让编译器在编译期对常量表达时进行断言。如果通过,就不报错;如果不通过,就报错 用法: static_assert(常量表达式, 错误提示信息); 常量表达式的值为true或者false,或者可以转化为true/false。 如果断言不通过,程序编译也不会通过。 2. assert assert动态断言,从C继承过来的...
static_assert静态断言,是C++关键字,作用是让编译器在编译期对常量表达时进行断言。如果通过,就不报错;如果不通过,就报错。 用法: static_assert(常量表达式,错误提示信息); 1. 常量表达式的值为true或者false,或者可以转化为true/false。 如果断言不通过,程序编译也不会通过。 assert assert动态断言,从C继承过来的...
C++11 static_assert 1。assert是动态断言,运行期检查,影响性能,故debug版本检查,release关闭。 2。C++11中引入了static_assert这个关键字,用来做编译期间的断言,因此叫作静态断言。 static_assert(常量表达式,"提示字符串") 1. 注解:如果第一个参数常量表达式的值为false,会产生一条编译错误。错误位置就是该static...
static_assert的基本语法如下: static_assert(constant_expression,error_message); constant_expression:一个在编译时可求值的常量表达式。如果表达式的结果为 false,则会产生编译错误。 error_message:当断言失败时,编译器将显示的错误信息。这个消息必须是一个字符串字面量。
template <typename T> inline T getValue(AnObject&) { static_assert(false , "this function has to be implemented for desired type"); } with the compilation error: static_assertion failed "this function has to be implemented for the desired type" even though I don't call...
static_assert( constant-expression, string-literal ); static_assert( constant-expression ); // C++17 (Visual Studio 2017 and later) 參數constant-expression 可以轉換為布林值的整數常數運算式。 如果評估的表達式為零 (false),則會 顯示字串常值 參數,而且編譯失敗並出現錯誤。 如果表達式為非零值 (true...
static_assert就是静态断言。 语法 static_assert( bool-constexpr , message ) // (since C++11) static_assert( bool-constexpr ) // (since C++17) bool-constexpr是一个可以转换为bool类型的常量表达式,如果表达式的值为0(false),会显示信息message,并且停止编译,如果表达式非0(true),那么什么也不做,...
1.static_assert概述:static_assert是 C++11 引入的一个关键字,用于在编译时进行静态断言(static assertion)。它可以在编译时检查表达式的真假,并在条件为假时发出编译错误信息在C++11之前 我们只能运行的时候才能断言(而且一般是在debug模式下)但是C++11之后 我们不用运行也可以直接断言了(在静态编译的时候才会断言)...