classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Point::init();Point::output();} 编译出错:error C2352: ‘Point::init’ : illegal call of non-static member function 结论1: 不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 第二
代码1: add.c中的函数可以在test.c中正常使用。 代码2: 代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误 结论:一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。 以上就是对C语言中关键字static的介绍。
1.大家知道,C++有一个类型严格的编译系统,这使得C++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了C++与C相比,有着突出优点的一个方面。 2. C中很常见的预处理指令 #define VariableName VariableValue 可以很方便地进行值替代, 这种值替代至少在三个方面优点突出: 一是避免了意义模糊的...
Static在C语言中是一个关键字,可以用于变量和函数,即我们可以声明静态变量和静态函数。普通变量的作用域仅限于其定义的范围,而静态变量的作用域是整个程序。 static关键字可以用在以下情况下 静态全局变量 当使用static关键字声明全局变量时,称为静态全局变量。它...
int c* = (int *)malloc(sizeof(int));a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量。static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到...
一.static in C 1.默认初始化为0: 如果不显式地对静态变量进行初始化,它们将被初始化为0。 static变量存放在Global/Static(全局区/静态区)。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,所以在程序一开始时static声明的变量会被默认初始化为0。
C语言static和inlineC语言的static和inline的用法看似简单、但有很多坑,一些编程老手也会犯错误,网上也几乎很少有教程能讲清楚。下面先说结论,再进行推导: 头文件里不能单独出现static关键字,包括static变量…
static 是 C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1 static 的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现...
2. c语言五大内存分区 1.栈区(堆栈区stack) 堆栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数和局部变量的值(auto类型),操作方式类似于数据结构中的栈。栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量int h,同时判断所申请空间是否小于栈的剩余空间,如果小于则为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提...
static的作用主要体现在以下几个方面:限制作用域:在C和C++中,当static用于函数声明时,它表示该函数是静态函数,其作用域仅限于定义它的源文件。这意味着,即使其他文件中存在同名的函数,也不会发生冲突。延长变量生命周期:当static用于局部变量时,它会改变该变量的存储方式,使其具有静态存储期。这...