classA{public:A(){++n;}A(constA&aa){++n;}// static成员函数没有this指针staticintGetN(){//a++;returnn;}public:// 不是属于某一个对象,属于所有对象,属于整个类// 声明staticint n;int a=0;};// 定义intA::n=0;intmain(){Aaa1;cout<<A::n<<endl;cout<<aa1.GetN()<<endl;cout<<...
1)定义静态成员函数时,只要在成员函数名前用关键字static修饰即可。 2)静态成员函数属于整个类,它是由该类的所有对象所共享的成员函数,它不属于某个对象。因此它不含有隐含的*this指针参数,故它不能像普通成员函数那样直接访问对象中的非静态的成员(成员函数和成员数据),即 静态成员函数只能访问所在类的静态的成员(...
在C++中,静态成员函数的主要目的是访问静态成员。getTotal()、getPoints() 当然也可以声明为普通成员函数,但是它们都只对静态成员进行操作,加上 static 语义更加明确。 和静态成员变量类似,静态成员函数在声明时要加 static,在定义时不能加 static。静态成员函数可以通过类来调用(一般都是这样做),也可以通过对象来调...
静态函数(static function): 静态函数属于类而不是对象,它可以直接通过类名调用,无需创建对象实例。 静态函数没有this指针,因此无法访问非静态成员变量或成员函数。 静态函数只能直接访问静态成员变量或调用其他静态函数。 示例 当我们在C++中定义了一个静态函数后,可以通过以下方式进行调用: ...
staticint b;//在类的实现文件中定义并初始化 conststaticint c;//与 static const int c; 相同。 }; int Test::b =0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。 constint Test::c =0;//注意:给静态成员变量赋值时,不需要加static修饰符,但要加const ...
成员函数一般都是public,因此通过类名限定or对象名限定来调用,非静态成员只能够通过对象名调用。 也就是说,如果ClassName这个类中,定义了普通成员函数f1和静态成员函数f2,那么调用f1的只有ClassName生成的对象才行,而f2不仅能通过对象调用,还能够直接被ClassName调用(ClassName::f2()是ok的)。 例子 #include <iostream...
static int getValue(){ //定义类的静态成员函数 return m_value; } }; int test::m_value = 12; //类的静态成员变量需要在类外分配内存空间,可以不给初值,那么系统默认给0 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. ...
static 关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为 static。 在C++ 中,const 成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。 const 数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值...