第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。 同理,如果你在头文件...
如果在头文件中声明了static函数,那么所有包含它的源文件都会存在该static函数声明。如果一些源文件要使用该函数,由于static函数仅在当前源文件作用域可见,那么必须在每一个要使用该函数的源文件中都有函数实现,如果仅在一个源文件中实现,其他源文件使用则会编译错误,因为这个实现对于其他源文件是不可见的。 如果在每...
先说说头文件的作用:头文件的作用实际上就是声明接口(函数),包含该头文件的cpp(用户)可以调用头文件中所声明的接口(函数)。 前面说过,static函数的定义只在定义该函数的cpp中有效。下面讨论两种情况: 第一种情况:某 static fun()函数在a.h中被声明,然后a.cpp包含了a.h并对static fun()函数作出了定义。此时...
第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。 同理,如果你在头文件...
在cpp文件中使用:static关键字用于修改标识符的链接属性。从external改为internal,但标识符的存储类型和作用域和作用于不受影响。用这种方式声明的函数或者变量只能在声明它们的源文件(cpp文件)中访问。 在头文件中使用:static修饰全局变量的时候,用来告诉编译器这个头文件在被多个地方引用的时候,该变量是被这些引用方所...
头文件为system.h 里面声明了NET_EMAIL这种结构体。也声明了SendEmail和print这两个函数。 被测试程序为system.c里面实现了SendEmail和print 测试结果如下: 1.即使不在system里声明函数SendEmail和print,只要system.c和testemail在同一个目录下。 总是能够编译通过并且可以成功运行。---这说明函数默认的性质为extern的...
⼀些简单的封装接⼝函数,如 open() { vfs_open() } 仅仅是为了封装⼀个接⼝,我们不希望耗费⼀次函数调⽤的时间,解决⽅法⼀是宏,但是作为接⼝,宏不够清晰。那选择inline,但是如果在c⽂件中写 main.c inline void open(void){ vfs_open();} 头⽂件加声明,外部要使⽤则不会...
在C++ 中,static 静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate = 2.25; static 关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为 static。 在C++ 中,const 成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始...
第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。
首先,如果在头文件中定义一个普通的函数,比如下面这样,肯定会在程序链接的时候报“重复定义”的错误。 // 错误的版本,链接时会报重复定义错误voidDoSomething(){} D:/kexin/untitled5/s.h:16: multiple definition of `DoSomething()' CMakeFiles\untitled5.dir/objects.a(1.cpp.obj):D:/kexin/untitled5/...