static修饰的局部变量存储在___ ,const修饰的局部变量存储在___ 。()A.堆区、栈区B.静态区、堆区C.堆区、堆区D.静态区、栈区
static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混。int a ;int main(){ int b ; int c* = (int *)malloc(sizeof(int));}a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量。static对全局变量...
static 修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始化的时候自动初始化为 0。 (4)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个数组在函数调用结束释放可以使用 static 修饰。 (5)考虑到数据安全性(当程序想要...
静态变量在类加载时初始化,开辟内存空间,不需要new对象。 静态变量存储在方法区。 实例变量在构造方法执行时初始化,开辟内存空间,需要new对象。 实例变量存储在堆内存。* 局部变量在变量声明时初始化,开辟内存空间,局部变量存储在栈内存 /* 类{ // 实例相关的都是需要new对象的,通过"引用."访问。 实例变量; 实...
无论是全局变量还是局部变量(函数内部的静态局部变量))static变量都存储在全局/静态区域,在编译期就为其分配内存, 默认初始化为0,并不会因为函数的退出而释放空间,只有在程序结束时释放。 (static生命周期=程序的生命周期) static作用域: static变量和函数的作用域被限制在本文件内,只有本文件内的代码才能访问它,在...
(1)修饰局部变量 一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束。但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用...
被static 修饰的成员属于类,不属于这个类的某个对象,而是被类中所有对象共享,可以并且建议通过类名调用。被static 声明的成员变量属于静态成员变量,静态变量存放在 Java 内存区域的方法区,方法区与Java的堆一样,是各个线程共享的内存区域,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数...
1、static修饰的变量和方法,在类加载时即被初始化,可直接通过类名.变量名和类型.方法名进行调用。2、static修饰的变量,在类加载时会被分配到数据区的方法区。类的实例...
static是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式: static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。
static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。 static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。 C++的static用法: ...