即惰性初始化(lazy initialization)。自 C++11 起,局部static变量的初始化是线程安全的,保证多个线程...
class MyClass { static int count; }; int MyClass::count = 0; 复制代码 在类的构造函数中初始化:如果static变量是一个对象,也可以在类的构造函数中初始化static变量。例如: class MyClass { static std::string name; public: MyClass() { name = "MyClass"; } }; std::string MyClass::name;...
#include<iostream>voidfood(){staticintx=0;// 静态变量,只在第一次调用foo时初始化x++;std::cou...
1. 全局static变量 · 如果采用静态初始化,是在编译时完成的初始化,即是在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的。 #include<iostream> intglobalStaticVar1 =42;// 静态初始化,在编译时完成 voidfoo(){ staticintlocalStaticVar =10;// 静态初始化,在编译时完成 } intmain(){ std::cout <...
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
publicclassMyClass{staticintmyStaticVariable;static{// 静态代码块中对static成员变量进行初始化myStaticVariable=10;}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述示例中,我们在静态代码块中将myStaticVariable初始化为10。 至此,我们已经完成了Java类static成员变量的初始化。
C++保证,全局变量在main函数第一次使用它之前,就把它初始化好。(可以直接理解成在main函数执行前就初始化好)但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static initialization和dynamic initialization。 1.static initialization 静态初始化,是针对于那些简单的、c++内部定义的数据结构,如int,double,bool及数组...
2.static修饰属性:静态变量(或类变量) 2.1 属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。 1. 当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致*其他对象中同样的属性值*的修改。
百度试题 结果1 题目:类的static变量在什么时候初始化?函数的static变量在什么时候初始化?相关知识点: 试题来源: 解析 答:类的静态成员变量在类实例化之前就已经存在了,并且分配了内存。函数的static变量在执行此函数时进行初始化。反馈 收藏
局部变量中的静态变量在第一次调用时初始化。 C++保证,全局变量在main函数第一次使用它之前,就把它初始化好。(可以直接理解成在main函数执行前就初始化好)但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static initialization和dynamic initialization。