通过将函数声明为静态,我们可以将其限定在当前文件内部,使其对外部文件不可见。这在大型项目中非常有用,可以避免命名冲突和函数被错误调用的情况。 2. 在C语言中,我们可以将函数声明为静态函数,方法是在函数定义之前加上关键字"static"。这样的声明将告诉编译器该函数只能在当前文件中使用,无法被其他文件调用。静态...
如:static int fun(int a,int b); (1)在定义函数时,如果在函数的最左端加关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其他文件调用。若在定义函数时省略extern,则默认为外部函数。 (2)在需要调用此函数的文件中,用extern对函数作声明,表示该函数是在其他文件中定义的外部函数。
static 修饰函数声明 staticvoidrt_hw_led_init(void);voidrt_hw_led_init(void) { } staticvoidrt_hw_led_init(void) { } 效果是一样的,推荐下面这种写法,这种写法能直接看出函数是不是内部函数! 如果,感到此时的自己很辛苦,那告诉自己:容易走的都是下坡路。坚持住,因为你正在走上坡路,走过去,你就一定...
在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。 声明为static的...
static int a = 0; //变量被开辟在静态变量区,编译器的处理是将此声明语句仅会执行一次 跟涛哥一起学嵌入式 21:一个static关键字引发的思考 - 宅学部落-王利涛的文章 - 知乎 宅学部落-王利涛:跟涛哥一起学嵌入式 21:一个static关键字引发的思考5 赞同 · 5 评论文章...
“extern”和“static”能影响编译器对内联函数的处理 但是对于内联函数来说,情况就有了一些变化: inline关键字是对编译器的内联建议。编译器会根据实际情况决定是否内联当前函数是否内联。如果内联,那么这就是个平平无奇的因为内联而消失的函数;如果不内联,那么编译器会根据你建议的“extern”或“static”来决定如何...
(6)将一个函数声明为static后,该函数将()。 A.既可以被同一源文件中的函数调用,也可以被其他源文件中的函数调用 B.只能被同一源文件中的函数调用,不能被其他源文件中的函数调用 C.只能被其他源文件中的函数调用,不能被同一源文件中的函数调用 D.既不能被同一源文件中的函数调用,也不能被其他源文件中的...
C++static声明静态局部变量 在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。 静态局部变量和自动变量的区别 ...
可以。私有函数只有该类的成员变量或成员函数可以访问。在C语言中,也有“private函数”,它就是接下来要说的static函数,完成面向对象编程中private函数的功能。当你的程序中有很多个源文件的时候,你肯定会让某个源文件只提供一些外界需要的接口,其他的函数可能是为了实现这些接口而编写,这些其他的函数你...
3.static修饰的域或方法,可以直接通过类的名字加上.进行调用 4.static修饰的方法内不能直接使用非静态成员 static关键字,告知编译器main函数是一个静态函数。也就是说main函数中的代码是存储在静态存储区的,静态方法在内存中的位置是固定的,即当定义了类以后这段代码就已经存在了。如果main()方法没有使用static修饰...