在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量[1]。
定义:在C语言中,static可以用于变量、函数和代码块。用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不...
static 函数中的静态变量 函数中的静态变量 当变量声明为static时,空间将在程序的生命周期内分配。即使多次调用该函数,静态变量的空间也只分配一次,前一次调用中的变量值通过下一次函数调用传递。这对于在C / C ++或需要存储先前函数状态的任何其他应用程序非常有用。 #include <iostream> #include <string> using ...
在 C 语言中,static 有两种主要的用法:静态变量和静态函数。静态变量:静态变量是只在当前源文件内部可见的变量。它们在程序的执行期间只被初始化一次,即在程序第一次访问该变量时,而不是每次程序运行时都进行初始化。在函数内部声明的变量默认是静态变量,除非您使用 static 关键字显式地声明它们。例如:c void...
static int a = nCopy; //这句话是初始化,不是赋值,由于static变量只能被赋值一次 //第二次进入这个函数,这句话可以认为“不会被执行”。 //加这句,这句话是赋值,每次进入这个函数都会被执行。 a=nCopy; cout << a << endl; } int main() ...
被static修饰的函数可认为是“局部函数”,只能被本源码文件访问。而没有static关键字的函数可认为是全局函数(可在函数前写上extern,此关键字是默认的,所以可不写),可跨文件被访问。static修饰的变量可类推,当在一个函数内部使用static修饰变量时,此变量保存的静态存储区,不因函数退出而销毁,只是只能在此函数中访问...
函数中的static静态变量 静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 <?php functiontestStatic($start,$end){ static$num="";...
c++中类和static成员变量以及static成员函数之间的关系 1.类的静态成员,不管这个类实例化了多少个对象,静态成员只有一个备份; 2.类的static成员不属于具体对象,而是这个类的共享成员,这个类所有的对象共享这个static成员变量和成员函数; 3.staic成员变量需要在类外部进行初始化,如果你不使用这个变量没啥问题,一旦你使用...
百度试题 题目在函数中使用 static 声明的局部变量的生存期是()。 A. 整个程序 B. 从函数第一次被调用到函数调用结束 C. 从函数第一次被调用到程序结束 D. 从程序开始到函数调用结束 相关知识点: 试题来源: 解析 A.整个程序 反馈 收藏
C++17 之后可以在类内通过static inline 直接进行声明与初始化,也可以在类内部进行声明,在类外(但是在头文件中)通过inline 进行初始化。其实就是新标准通过inline能够保证类内静态变量只初始化一次,全局共享一份数据,而之前的标准是不允许inline修饰类的静态成员变量的; 测试代码: a.h #pragma once #include <iost...