classA{public:staticAGetStackObj(){Aaa;returnaa;}staticA*GetHeapObj(){returnnewA;}private:A()//构造函数私有化{}private:int _a1=1;int _a2=2;};intmain(){//static A aa1; //类对象在静态区//A aa2; //类对象在栈//A* ptr = new A; //类对象在堆A::GetStackObj();A::GetHeapObj...
static函数只能在定义它的源文件内被调用 。这避免了不同源文件中函数名冲突的问题。比如在一个大型项目多个源文件中可有效管理函数。其作用域仅限于所在源文件,外部无法访问。从属性看,它具有内部属性。与具有外部属性的普通函数形成对比。普通函数可在多个源文件间共享调用。 static函数可让代码结构更清晰和独立。
面试官:如何在其他文件中调用被static修饰的函数, 视频播放量 5145、弹幕量 4、点赞数 89、投硬币枚数 5、收藏人数 67、转发人数 3, 视频作者 学益得智能硬件, 作者简介 嵌入式 C/C++ 课程 公粽号 学益得智能硬件 提供 单片机 C++ Linux QT 等方向项目,相关视频:为什么有
static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; 3. static函数与普通函数有什么区别? static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static修饰的函数),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用...
#include <stdio.h>#include"test.h"intmain(intargc,constchar*argv[]) {//int s = sum(223, 12); //sum被static修饰就不能在这里调用,floatav = avg(223,12); //av函数里面使用sum,因为av sum同在一个文件,所以可以调用//printf("s = %d\n",s);printf("av = %.2f\n",av);//调用之前...
static修饰的函数叫做静态函数,根据其出现的位置可分为2种: 静态函数出现在类里的称为静态成员函数: 类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问,类的静态成员函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。类的非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的...
1.修饰局部变量,称为静态局部变量; 2.修饰全局变量,称为静态全局变量; 3.修饰函数,称为静态函数; 第一:修饰局部变量 (以下的编程时采用VS 2022完成的) 局部变量b,进入作用域创建,出了作用域便销毁,所以代码执行结果为10 个1; static修饰局部变量,第一次进入作用域创建变量b,执行完出了作用域变量不销毁, 一...
这样的static函数与普通函数的区别是:用static修饰的函数,限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说它可以被其它代码文件调用。 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明...
static void CountStatic(){ static int count = 1; //inline int count = 1; // error , inline can not modify local variables std::cout << "CountStatic: " << count++ << std::endl; } static inline void CountStaticInline() { static int count = 1; std::cout << "CountStaticInline...
静态函数:Static修饰函数#include<iostream>#include<stdio.h>using namespace std;static int fun1(int i)//静态函数{ return i++;}int main(){ int k = 0, m = 0; for(k=0; k<10; k++){ m= fun1(k); printf("%d\n", m); } getchar(); return 0;}此时,静态函数运行过程和子函数...