#include"stdio.h"voidmain(){extern a;extern b;printf("a=%d,b=%d",a,b);}int a=13,b=5; 上面例子中,在定义了a,b之前就使用它,也就是说extern扩展了全局变量的作用范围。 extern不仅上边例子这种用法,在不同文件中的全局变量也可以使用extern来使用。 4.指针函数 定义:指针函数就是函数类型和返回值...
用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说,可以被其它代码文件调用该函数。 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他...
在C语言中,extern和static关键字用于控制变量和函数的存储类别和可见性 extern: 用于声明一个变量或函数,表示它在其他文件中定义。 使用extern关键字的变量或函数具有外部链接性,可以在其他源文件中访问。 当在一个源文件中使用extern声明一个变量或函数时,编译器会在链接阶段查找该变量或函数的定义。 如果在多个源文...
* static也可以用来声明一个内部函数 2) extern * 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其他文件调用。C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。 * 在一个文件中要调用其他文件中的外部函数,则需要在当前文件中用extern声明该外部函数,然后就可以使用,这...
一、extern关键字 extern关键字用于声明一个变量或函数在别的文件中存在。它告诉编译器在其他地方寻找这个变量或函数的定义。 二、static关键字 static关键字用于给变量或函数添加静态属性。静态变量和函数的作用域只限于定义它的文件,不能被其他文件访问。这使得它们在编译时就可以被优化,并且可以在程序的多个实例之间...
一,static和extern: 大工程下我们会碰到很多源文件。文件a.cstatic int i; //只在a文件中用int j; //在工程里用static void init() //只在a文件中用{}void callme() //在工程中用{ static int sum;}上面的全局i变量和init()函数只能用在a.c文件中,全局变量sum的作用域只在callme里。变量j和函数...
extern、static及文件共享成员的方法 由于C++的ORD(One Definition Rule,单定义规则),同一个变量、函数不能定义两次,所以在不同的文件中共享变量不是完全自然的。因此,首先要明确哪些变量是外部链接性的,哪些是内部链接性的,哪些是无链接的,来确定哪些需要使用extern声明防止重定义,哪些不需要。首先要注意的是,extern...
一、extern 关键字 extern 用在变量或者函数的声明前,用来说明 “此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。extern 关键字可以重复声明同一个变量而不报错。 1、引用同一个文件中的变量:提前声明。使用 extern 关键字修饰的变量,定义的代码可以晚于使用的代码。对于全局函数来说,这个 extern 可以省略,它默认就是...
2: 1.c int a 2.c extern int a 3: 1.c extern int a 2.c int a static与全局变量 如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域, 只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件中的同名变量互不干扰。
其次,作用域与链接性是两个相关但不同的概念。具有内部链接性的变量不能被其他翻译单元访问,但能被同一翻译单元的其他作用域访问。关于extern、static及文件共享成员的方法,由于C++的单定义规则,同一个变量、函数不能定义两次,因此需要明确变量的链接性,确定哪些变量需要使用extern声明防止重定义。static...