If for some reason you can't get certain events or want to instantly unlock something, you can trigger it via SMAPI console by putting event code like this one: debug ebi 181091240181091240 is the Event ID Code. Event codes for every event will be listed below.Event list (SPOILERS ...
Event ID: magghangoutfall10042024Location: MountainSeason: fallWeather: not rainyTime: 1500 - 2400 (after 3 pm)//HANGOUT DATING (includes variant for no custom sprites)The farmer joins Sebastian by the lake (repeatable).Event ID: magghangoutdating10042024Relationship: Sebastian dating or married...
标准农场地图的大部分都是可耕地,是种植农作物和饲养动物的理想选择。耕种 森林农场森林环绕,种植用土地较少。但是左侧有持续刷新的树桩,并且采集物品也会出现。这里有一种特殊的“野草”,收割后会掉落混合种子。采集 山顶农场峭壁丛生,农场西南方有一个持续刷新矿石的采矿地,这里的石头中包括晶洞。采矿 ...
星露谷年历 Stardew Valley Almanac 阅读即可获得耕种经验。 信息 来源 书摊老板· 旅行商人· 钓鱼宝箱· 兑奖机· 怪物· 木箱和木桶· 远古斑点· 谜之盒· 金色谜之盒· 树 售出价格 500 高级 物品编号 (O)SkillBook_0星露谷年历是一本技能技能之书,阅读即可获得 250 点 耕种经验。
change to event script ✘ broken ✓ mostly unaffected Data/TV/CookingChannel minor changes ✘ will remove changes ✓ mostly unaffected Data/TV/TipChannel minor changes; swapped days 60/64 and days 172/176 ✘ will remove changes ✓ mostly unaffected LooseSprites/Cursors changes to ...
复活节(Egg Festival)是游戏星露谷物语中的一个节日,于每天春季第13天举办。节日从早上9:00开始,举办地点为鹈鹕镇广场。玩家在节日结束后回到家中时,时间会变成晚上10:00。 村民和玩家都会参加到一个叫做“彩蛋大寻宝”(Egg Hunt)的游戏中。玩家需要先与刘易斯村长对话来触发游戏;游戏中玩家需要在50秒内找到9个彩...
Note:mods created before Stardew Valley 1.6 may use theitem.ParentSheetIndexfield as an item identifier. This isnota valid identifier; multiple items of the same type may have the same sprite index for different textures. Item types Items are defined byitem type data definitions, which handle ...
游戏名称:《星露谷物语/Stardew Valley》游戏类型:模拟经营类RPG(Role-Playing Game)《星露谷物语》是由独立开发者Eric Barone(网名为ConcernedApe)倾力打造,并与《星界边境》的开发者Chucklefish携手发行的开放式乡村模拟经营游戏。自2016年问世以来,其温馨的画风、丰富的游戏内容和深入的角色扮演元素,已赢得了全球...
哈维是居住在鹈鹕镇的一名村民。他经营着镇上的诊所,非常关心大家的身体健康。哈维是12位可结婚对象之一。 日程表 哈维在每个星期二和星期四都会为村民做定期体检。在大多数其他日子里,他早上会在诊所前台值班,下午则在小镇里活动。 在雨天,无论诊所中是否有病人,哈维都会在中午12点离开诊所柜台,上楼到自己房间去。
首先,从下面的列表中选择适当的事件 (GameLoop.DayStarted), 然后添加一个事件处理程序,并在方法代码中执行以下操作: /// 模组的主要入口点。publicclassModEntry:Mod{/*** 公共方法***/// 模组入口点,加载模组后自动调用/// 提供用于编写模组的简化APIpublicoverridevoidEntry(IModHelperhelper){// 事件 += ...