边界层六棱柱网格 流阻仿真结果: 压力云图 可以看到入口和出口的压降约为432kPa。 流线流速图1 流线流速图2 流线流速图3 可以看到整个流道都布满流线,不存在流体无法流经的死区。从流线流速图3可以看到,流速小于0.05m/s的区域主要是流道的两侧靠近边界层的区域,其它区域流速都不算太小,所以流道也不存在明显的弱流...
流线是动态观察流动过程的一种方式,气体、冷却液、油液、多相流、多组分流等均可以建立流线,观察流动过程,可以了解流动过程中压力、流速和温度的变化。 大致步骤如下: 打开一个观察窗口(Geometry Scene); 在derived part 中新建流线,并定义生成流线的位置、流线开始位置、流线分辨率等; ...
在XZ截面上建立速度矢量Vxz的流线分布,如图10所示。从图中可见流量大部分靠近蜗壳出口侧流动,并且在蜗壳中形成了非常明显的上下两个二次涡流,这是蜗壳中主要损失之一。其主要的成因是轴向上流动分布不均,造成上下压力不平衡而形成的二次流动。在XZ截面上建立径向速度的矢量分布图,如图11所示。径向速度间接代表了叶轮...
约束流线(Constrained Streamline)速度矢量与流线沿着近壁面路径弯曲,更好地突出显示近壁面的流动状态。(下图显示约束流线图的流场) 1、创建约束流线(ConstrainedStreamline):Derived Parts > New Part >ConstrainedStreamline 2、在“ConstrainedStreamline”编辑窗口中,选择“input parts”和“seed parts”为第(1)步中创...
5 创建流线图。右键Derived Parts,创建Streamline。6 右键Scalar Scene 1 > Displayers,新建一个Streamline。点击Scalar Scene 1 > Displayers > Streamlines 1,parts选择Streamline,Scalar Field选择Velocity: Magnitude。在Color Bar中将Title Height设为0.04,Label Height设为0.035。7 选择Streamlines 1 > ...
Star CCM+输出的图片有两种,普通图片和三维图片(.sce格式)普通图片即png、jpg等格式的图片,在Scene下右击其中想要导出的项,选择hard copy即可,设置图片格式和输出路径,也可以按住ctrl多选一次导出多个项;创建Star View读取的.sce格式的文件,和普通的图片创建方法类似,只是右击后选择Export 3D ...
5.3 矢量动图 5.4 流线动图 五、总结 本案例因为篇幅有限,忽略了些不重要的操作过程,大家可自行尝试。本案例旨在提供一个具体的CFD仿真分析过程,为大家在做这类型CFD仿真提供一些帮助。个人始终觉得如何应用CFD解决我们实际工程问题才是关键,至于软件的操作只是我们工程师的一个工具,只要我们在平时工作和学习过程中,多...
5 创建流线图。右键Derived Parts,创建Streamline。打开Temperature Scene,新建一个Streamline,parts选择Streamline,Scalar Field选择Velocity: Magnitude。在Color Bar中将Title Height设为0.04,Label Height设为0.035,Color Map选择cool-warm。注意事项 以上内容仅供交流学习,不做商业用途,如有侵权可删除。如有技术...