{if( vused_ ==0) {throw"pop from empty stack"; }else{ T result= v_[vused_-1];--vused_;returnresult; } } 看起来没什么问题,但是考虑这种情况: T t = s.pop(); 如果此时把函数的返回值拷贝到变量t的时候产生了异常,那么刚才的s pop出来的值就消失了。一般来说,更改函数不应当以传值的...
template<classT>voidseqStack<T>::push(constT&value){if(top==maxSize-1)resize();data[++top]=value;} (三) 出栈 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 template<classT>TseqStack<T>::pop(){if(empty())throwoutOfRange();returndata[top--];} (四) 取栈顶元素 代码语言:javascr...
对于c++的stack,pop指的是移除栈顶的元素,而top是取出栈顶元素的内容但是不移除它。因此你这里想做的...
因此你这里想做的pop实际上是上面两个操作的结合,因此你应该写s2[len] = st.top(); st.pop();这样就对了。此外对于字符串,C风格的字符串类型是char*,对于char*类型的操作定义在<string.h>或者<cstring>中,函数的形式大多为str...,例如你的strcmp;而C++风格的是string类,定义在<strin...
return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 输出: Stack size after push operations: 3 1. 函数用于将元素添加到容器的末尾。 2.2 stack修改之pop()函数 原型:void pop() 功能:弹出栈顶元素,即删除栈顶元素。 参数:无。 返回值:无。 示例代码: ...
在C#中,用于存储的结构较多,如:DataTable,DataSet,List,Dictionary,Stack等结构,各种结构采用的存储的方式存在差异,效率也必然各有优缺点。现在介绍一种后进先出的数据结构。 谈到存储结构,我们在项目中使用的较多。对于Task存储结构,栈与队列是类似的结构,在使用的时候采用不同的方法。C#中栈(Stack)是编译期间就分配...
template<classT>T myStack<T>::stackPop() {if(head->next!=nullptr) { node<T>* temp = head->next; head->next = head->next->next; T popVal= temp->value;deletetemp;returnpopVal; } } template<classT>T myStack<T>::stackTop() ...
public functionpop() { if($this->_c) { --$this->_c; returnarray_pop($this->_d); } else throw newCException(Yii::t('yii','The stack is empty.')); } Pops up the item at the top of the stack. push()method public voidpush(mixed $item) ...
WriteLine("Stack is full"); return; } data[++top] = item; } public T Pop() { T tmp = default(T); if (IsEmpty()) { Console.WriteLine("Stack is empty"); return tmp; } tmp = data[top]; top--; return tmp; } public T Peek() { if (IsEmpty()) { Console.WriteLine("Stack...
array[++top] = value; } }//弹出栈顶数据publicintpop(){returnarray[top--]; }//访问栈顶数据publicintpeek(){returnarray[top]; }//判断栈是否为空publicbooleanisEmpty(){return(top == -1); }//判断栈是否满了publicbooleanisFull(){return(top == maxSize -1); ...