Waiting for another flutter command to release the startup lock 在执行flutter命令时经常遇到上面的问题, 解决办法一: 1、Mac或者Linux在终端执行如下命令: killall -9 dart 2、Window执行如下命令: taskkill /F /IM dart.exe 解决办法二: 删除flutter SDK的目录下/bin/cache/lockfile文件。 无法调用setState ...
Usingflutter analyzeinstead ofdart analyzeappears to make the errors go away. Downgrading toflutter_lints: '>=4.0.0 <5.0.0'also appears to resolve the issue. I have not been able to reproduce this error in a new project. It appears to be caused by one of our project files, but I've...
Flutter应用程序启动时会出现一段时间的白屏,因为程序要启动引擎,所以App第一次启动比较慢,在原生端会显示一段时间的白色启动页,我们把这个白色启动页做为应用程序的启动页,替换为自己的图片,此方案的启动页只能是一张图片,无法交互,如果需要启动页有交互效果建议使用Flutter做。 Android端替换启动页图片,打开android/a...
Waiting for another flutter command to release the startup lock 在执行flutter命令时经常遇到上面的问题, 解决办法一: 1、Mac或者Linux在终端执行如下命令: killall -9 dart 2、Window执行如下命令: taskkill /F /IM dart.exe 解决办法二: 删除flutter SDK的目录下/bin/cache/lockfile文件。 无法调用setState ...
Flutter应用程序启动时会出现一段时间的白屏,因为程序要启动引擎,所以App第一次启动比较慢,在原生端会显示一段时间的白色启动页,我们把这个白色启动页做为应用程序的启动页,替换为自己的图片,此方案的启动页只能是一张图片,无法交互,如果需要启动页有交互效果建议使用Flutter做。
这个效果在国内来不是很接受,所以一般使用第三方插件fluttertoast 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 Fluttertoast.showToast(msg:"This is Toast messaget",toastLength:Toast.LENGTH_SHORT,gravity:ToastGravity.CENTER,timeInSecForIos:1); ...
超过百万的StackOverflow Flutter 问题, 老孟导读:今天分享StackOverflow上高访问量的20大问题,这些问题给我一种特别熟悉的感觉,我想你一定或多或少的遇到过,有的问题在stackoverflow上有几十万的阅读量,说明很多人都遇到了这些问题,把这些问题整理分享给大家,
在执行flutter命令时经常遇到上面的问题, 解决办法一: 1、Mac或者Linux在终端执行如下命令: killall -9 dart 2、Window执行如下命令: taskkill/F/IM dart.exe 解决办法二: 删除flutter SDK的目录下/bin/cache/lockfile文件。 无法调用setState 不能在StatelessWidget控件中调用了,需要在StatefulWidget中调用。
Waiting for another flutter command to release the startup lock 在执行flutter命令时经常遇到上面的问题, 解决办法一: 1、Mac或者Linux在终端执行如下命令: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 killall -9 dart 2、Window执行如下命令: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 taskk...
bool _error = false; void initializeFlutterFire() async { try { await Firebase.initializeApp(); setState(() { _initialized = true; }); } catch (e) { setState(() { _error = true; }); } } @override void initState() {