importjava.util.Stack;publicclassCharStackExample{publicstaticvoidmain(String[]args){Stack<Character>charStack=newStack<>();// 将字符'A'、'B'、'C'依次压入栈中charStack.push('A');charStack.push('B');charStack.push('C');// 弹出并打印栈顶元素while(!charStack.isEmpty()){System.out.pri...
初始化栈publicMyStack(intcapacity){stack=newchar[capacity];top=-1;}// 判断栈是否为空publicbooleanisEmpty(){returntop==-1;}// 判断栈是否已满publicbooleanisFull(){returntop==stack.length-1;}// 入栈publicvoidpush(charelement){if(isFull()){System.out.println("Stack is full.");...
//指的是顺序栈中的元素的数据类型,用户可以根据需要进行修改typedefintDataType_t;//构造记录顺序栈SequenceStack各项参数(栈底地址+栈容量+栈顶元素的下标)的结构体typedefstructSequenceStack{DataType_t * Bottom;//记录栈底地址unsignedintSize;//记录栈容量intTop;//记录栈顶元素的下标}SeqStack_t; 创建一个...
自定义异常类 */// 用于检查范围的有效性classoutOfRange:publicexception{public:constchar*what()constthrow(){return"ERROR! OUT OF RANGE.\n";}};// 用于检查长度的有效性classbadSize:publicexception{public:constchar*what()constthrow(){return"ERROR! BAD SIZE.\n";}};#endif 顺序栈——栈的顺序存...
一栈(Stack):一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一 端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守先进后出。 压栈:栈的插入操作也叫入栈,进栈,压栈。 出栈:栈的删除操作也叫出栈。 方法: stack.push();
Stack st = new Stack(); st.Push('A'); st.Push('M'); st.Push('G'); st.Push('W'); Console.WriteLine("Current stack: "); foreach (char c in st) { Console.Write(c + " "); } Console.WriteLine(); st.Push('V'); st.Push('H'); Console.WriteLine("The next poppable val...
2.6存取效率的比较char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。2.7小结:堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管...
//创建两个栈,数栈,一个符号栈ArrayStack2 numStack=newArrayStack2(10);ArrayStack2 operStack=newArrayStack2(10);//定义需要的相关变量int index=0;//用于扫描int num1=0;int num2=0;int oper=0;int res=0;char ch=' ';//将每次扫描得到char保存到chString keepNum="";//用于拼接 多位数//...
在C++中用new运算符 如p2=(char*)malloc(10); 但是注意p1、p2本身是在栈中的。 2.2申请后系统的响应 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请...
next->data; } int main(int argc, char** argv) { Stack<int> stack1; check(stack1.size() == 0); stack1.push(1); check(stack1.size() == 1); auto stack2 = stack1; auto top = stack2.top(); check(top == 1); check(stack2.size() == 1); stack1 = stack2;// 1 and...