爆显存的时候,降低 tile 大小,也可以勾选MOVE VAE to GPU 当您使用的 tile 太小且图片变得灰暗和不清晰时,请启用编码器颜色修复。 Tiled Diffusion 主选项 /图像分块选项 下图所示部分控制图像的分块参数: 这里是一个示例图: 从图中可以看到如何将图像分割成块。
前言:如果熟练使用Stable diffusion webui,实际上也不太需要安装 Forge 版本。但如果是低显存、求快速出图的话,Forge还是能解决很多问题的。 一、Forge 的安装 1、安装到本地 Forge的作者是研发出ControlNet的大神,大神这回还提供了2条路径安装,安装地址:https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-fo...
我目前也还没有完全解决ControlNet运行显存不够的问题。但如果你只是跑跑图,不玩ControlNet的话,下面是一些可能奏效的方法: (1)修改启动参数 webui-user.bat 看到commandline_Args了吗,可以在后面加上--medvram 或者--lowvram,牺牲运行速度减少显存需求。 参考:https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-...
webui会缓存一份模型,所以占用特别大,不像forge每次运行都会清理一次显存和内存。我个人使用经验来说,即使16g显存启动参数也最好添加--medvram --medvram-sdxl,这些参数会导致出图效率变慢一些,但使用tiled diffusion高倍数放大,比如4k和8k的时候不会爆显存导致动不了。 来自Android客户端3楼2024-05-28 16:59 ...
1、显存、内存不够。【不够的话,可以设置共享内存来解决。】2、显卡是否支持float32类型。float32是一种比half(float16)更高精度的数据类型。这可以防止数值错误并提高计算的准确性。【支持的话,通过在设置>稳定扩散中设置“将交叉注意力层提升为float32”。亦或是禁用半精度模型,或者是禁用数据溢出检测(即禁用...
不关闭webui 有..我每次打开刚开始生成几张是没有问题的,但是用着用着运存显存就有点不够了,然后就重启,这样周而复始真是烦死个人,求问大佬有没有不重启也能清理运存显存的办法
我重装了系统,除了安装一些跑Stable Diffusion web UI项目所需要的软件之外,再没装任何软件,并把所有能用到独显的功能全部关闭,在搭建好环境的当天晚上确实也跑起来了,并且成功的做了一张图,但是在随后的几天里,随着安装的一些基础软件越来越多,显存就不够用了,然后这个项目就一直没起来,一直报“ CUDA out of ...
Stable Diffusion WebUI 对电脑显存有要求,如果你的显存太低(6G 及以下),生成分辨率稍微大一点的图像就会带不动,出现错误提示,而启用 Tiled VAE 插件后,它会先生成一个个小的图块,然后拼合在一起形成高分辨率图像,这样就有效防止爆显存情况的出现,不过生成时间会更长一些。