本期分享主要介绍Stable Diffusion WebUI以及Inpaint Anything扩展的安装,对于常见的CUDA安装配置误区、建议环境配置重点说明,采用Conda创建、隔离python虚拟环境,解决多应用部署下的环境管理难题。特别提示如下: 1.Google colab并不支持非实时交互性的计算任务,表现就是时间稍长没有输入就会断线,并且早在几个月前即已经...
stable-diffusion-webui 最后要介绍的一个比较火的应用stable-diffusion-webui其实是用来支持SD出图的一个web工具,它算是基于gradio框架实现了SD的快速部署,不仅支持SD的最基础的文生图、图生图以及图像inpainting功能,还支持SD的其它拓展功能,很多基于SD的拓展应用可以用插件的方式安装在webui上。 后话 在OpenAI最早...
Stable Diffusion WebUI是一个基于gradio架构的AI绘画框架,不仅支持Stable Diffusion的最基础的文生图、图生图以及图像inpainting功能,还支持Stable Diffusion的很多拓展功能,很多与Stable Diffusion相关的拓展应用都可以用插件的方式安装在Stable Diffusion WebUI上,非常方便实用。 Stable Diffusion WebUI界面 得益于新手友好的...
inpaint-anythinghttps://github.com/Uminosachi/sd-webui-inpaint-anythingsegment-anythinghttps://github.com/continue-revolution/sd-webui-segment-anything设计类AI模型:https://civitai.com/user/laizhende/models, 视频播放量 25037、弹幕量 110、点赞数 650、投硬
CONTROLNET V1.1.410 Stable Diffusion WebUI版本——Inpaint篇 局部重绘(Inpaint)兔兔科技发布ControlNet中的局部重绘(Inpaint)模型主要用于图像修复和插值生成,通过将输入的提示词元素与原始图像进行混合,能够更好地预测图像的重绘细节。这个模型可以在局部区域进行重绘,比如遮罩部分,并且可以加入ControlNet的控制,...
本文主要讲述了stable diffusion webui中的扩展Inpaint Anything(https://github.com/Uminosachi/sd-webui-inpaint-anything)。它就是基于以上SAM模型以及“可组合人工智能”(Composable AI)方式解决重绘一切的问题。 Inpaint Anything扩展 安装 安装界面 进入sd-webui的扩展页签,选择可用页签,点击【加载至:】,在加载...
大家在使用stable diffusion webui,通过img2img做Inpaint局部绘制,包括Inpaint、Inpaint sketch、Inpaint upload,会听到很多与蒙版mask相关专业术语。我将会写一系列文档来说明白各个专业术语对应参数的作用。 测试环境为: 腾讯云CVM: GPU推理型GI3X | GI3X.8XLARGE64 | 32核 64GB 配置 1 颗 NVIDIA T4 ...
StableDiffusion入门教程!~附SD安装包|附模型整合包 1.4万 3 1:06 App SD超实用插件!inpaint anything,一键蒙版,任意换装! 2.4万 112 3:49 App SD插件安装教程,手把手教你!(附新手必备插件文档) 1.3万 5 3:07 App 是时候给你的SD WebUI换张脸了!AI绘图超实用界面插件推荐 7281 140 3:03 App 【Stable...
您可以使用Stable Diffusion WebUI创建类似壁纸的重复图案。 要启用tiling,我们还是在settings--> user interface ->Quicksettings list 中把tiling加上去: 现在我们在text2img选项中就可以看到tiling这个选项了,勾选上它,然后画一下花,看看什么效果: 可以看到这幅画是一个完美的平铺图片,你可以从上下左右任何方向拼接...
ControlNet中的Inpaint模型的Inpaint+LAMA预处理器结合了自动填充(Automaic1111)的上采样设计理念,使用超分辨率GANs处理图像,然后使用Stable Diffusion生成最终的图像。这种预处理器的工作流程如下:输入的图像首先会被LAMA模型处理,之后将LAMA模型的输出图像与原始图像的编码版本混合,得到混合噪声。这种混合噪声将作为Stable Dif...