该插件可以大幅减少SD运算的时候所需显存,相当于是连续画多张图,再合并起来。这种拆分任务的方式让显存较小的硬件也能够低成本地画出更大的图。 同时,由于这个特性,让MultiDiffusion with Tiled VAE甚至能够在参数不变的情况下将原图从1024 * 800 放大到 4096 * 3200。 安装方法 点开SD webui的最右边的选项卡...
优质插件 Tiled Diffusion + Tiled VAE 功能:可以使得小显存设备都可以生成大分辨率的图片而不爆显存,在图生图中可以根据重绘幅度来优化图片 原理:将图片分成多个小区域分别绘制 文生图中推荐仅开启Tiled VAE即可,图生图中可以两个都开启多区域融合绘制图
我们在SD的界面上找到Tiled Diffusion和Tiled VAE这两个功能,点击“启用Tiled Diffusion”和“启用Tiled VAE”就可以使用它了。 插件下载地址: https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111.git 4、sd-dynamic-thresholding 支持使用更高的 CFG 比例而不会出现颜色和画面崩坏问题。 我们...
一套0基础深度SD教程,目前只在B站入驻,持续更新,从理论到实战,带你玩转SD!如果喜欢我们的视频~就关注我们吧!你的支持是灵仙儿和二狗子坚持做下去的最大动力~让我们共同成长吧~链接:https://pan.quark.cn/s/2dadd54c4333提取码:iXhG单独复制链接,再输入提取码可在群内
五、Tiled VAE 防止爆显存 插件网址及使用教程:https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 推荐安装方式:从 git 网址安装;从可用拓展列表安装 Stable Diffusion WebUI 对电脑显存有要求,如果你的显存太低(6G 及以下),生成分辨率稍微大一点的图像就会带不动,出现错误提示,而启用 Tiled...
4. 启用“Tiled Diffusion”以及“Tiled VAE”,将“放大倍数”改为“1”,然后勾选“启用噪声反转”,其他的参数保持默认即可。 5. 选择“StableSR”脚本,在“SR 模型”选择“webui_768v_139.ckpt”模型,然后“放大倍数”为“2”,勾选“纯噪声”。
02 Tiled Diffusion和Tiled VAE参数详解 插件分两个部分,首先是Tiled Diffusion,打开Tiled Diffusion并且激活它,勾选保持输入图像尺寸,这样上方的尺寸设置就失效了。 会以你输入的图像尺寸为基础进行放大,因此即使你要批量放大的图像尺寸不同也可以同时操作:
首先就是这个插件的安装了,如果你是安装最新版本的一键启动包,那么这个插件已经为你安装好了。如果你的 sd 中没有,那请你手动安装下:回到图生图功能,按照之前的方法,把那张低分辨率的图片发送到这里来,在下方底部就可以找到 Tiled Diffusion 和 Tiled VAE,这两个插件是共用的,放大图片的时候两者都勾选即可...
插件网址:https://github.com/pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 安装成功后,直接勾选 Tiled VAE 版块内的「Enable Tiled VAE」,其他参数保持默认,然后正常生成就可以了。如果勾选后不起作用,可以将“编码器图块尺寸尺寸”和“解码器图块尺寸”的参数调低重试,直至在可以正常运行。
Stable Diffusion是一款很强大的AI绘画软件,使用GPU进行大量运算后生成图片。但是这个算法非常吃显存。目前边角甜的显存线是12G,且相对小的显存依旧有很大的使用困难,容易爆显存数据溢出绘画失败。 对此,pkuliyi2015(一位北大的大佬)开发了MultiDiffusion with Tiled VAE这个项目。