在SSL/TLS握手的第一步,客户端首先向服务器发送一个ClientHello消息,该消息包含了客户端支持的密码套件、SSL/TLS协议版本以及其他一些相关信息。客户端会生成一个随机数作为该消息的一部分,用于后续的密钥交换。 2.服务器回复ServerHello消息: 接收到客户端的ClientHello消息之后,服务器会选择一个与客户端支持的密码套...
支持的最高TSL协议版本version,从低到高依次 SSLv2 SSLv3 TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2,当前基本不再使用低于 TLSv1 的版本;客户端支持的加密套件 cipher suites 列表, 每个加密套件对应前面 TLS 原理中的四个功能的组合:认证算法 Au (身份验证)、密钥交换算法 KeyExchange(密钥协商)、对称加密算法 Enc (信息...
TLS 1.0是IETF(Internet Engineering Task Force,Internet工程任务组)制定的一种新的协议,它建立在SSL 3.0协议规范之上,是SSL 3.0的后续版本,可以理解为SSL 3.1,它是写入了 RFC 的。该协议由两层组成: TLS 记录协议(TLS Record)和 TLS 握手协议(TLS Handshake)。较低的层为 TLS 记录协议,位于某个可靠的传输协...
1.握手协议介绍 握手协议是SSL/TLS协议的重要组成部分,用于验证服务器的身份,并协商加密算法和密钥。握手协议的主要目的是建立安全通道,确保通信的保密性、完整性和可信性。 2.握手过程概述 SSL/TLS握手过程包括以下步骤: 2.1客户端发送ClientHello 在握手开始时,客户端向服务器发送ClientHello消息,包含了支持的SSL/TL...
Alert 协议用于警告双方握手过程没有成功。 二TLS 握手过程的实现 --- How Alice 和 Bob 握手是4 次单方向过程,就是通常所说的4 次握手。如下图: Bob: TLS client --- Alice: TLS Server 请注意:一次握手包含多个 Message,比如 Alice 一次握手可能包含 Server Hello、Server Certificate、Server Key Exchange...
(g) 服务器验证数据通过,则握手建立成功,开始进行正常的加密数据通信。 3、重建连接 重建连接 renegotiation 即放弃正在使用的 TLS 连接,从新进行身份认证和密钥协商的过程,特点是不需要断开当前的数据传输就可以重新身份认证、更新密钥或算法,因此服务器端存储和缓存的信息都可以保持。客户端和服务器都能够发起重建连接...
1、握手与密钥协商过程 基于RSA握手和密钥交换的客户端验证服务器为示例详解TLS/SSL握手过程。 (1).client_hello 客户端发起请求,以明文传输请求信息,包含版本信息,加密套件候选列表,压缩算法候选列表,随机数,扩展字段等信息,相关信息如下: 支持的最高TSL协议版本version,从低到高依次 SSLv2 SSLv3 TLSv1 TLSv1.1...
1、握手与密钥协商过程 基于RSA握手和密钥交换的客户端验证服务器为示例详解TLS/SSL握手过程。 (1).client_hello 客户端发起请求,以明文传输请求信息,包含版本信息,加密套件候选列表,压缩算法候选列表,随机数,扩展字段等信息,相关信息如下: 支持的最高TSL协议版本version,从低到高依次 SSLv2 SSLv3 TLSv1 TLSv1.1...
1、握手与密钥协商过程 基于RSA握手和密钥交换的客户端验证服务器为示例详解TLS/SSL握手过程。 (1).client_hello 客户端发起请求,以明文传输请求信息,包含版本信息,加密套件候选列表,压缩算法候选列表,随机数,扩展字段等信息,相关信息如下: 支持的最高TSL协议版本version,从低到高依次 SSLv2 SSLv3 TLSv1 TLSv1.1...
握手过程一般包括以下步骤:1. ClientHello:客户端向服务器发送一个起始握手消息,该消息包含支持的SSL/TLS版本号、加密套件候选列表和一个随机数作为之后生成共享密钥的一部分。2. ServerHello:服务器从客户端发送的消息中选择一个合适的SSL/TLS版本号和加密套件,并生成一个随机数。服务器还返回自己的数字证书,该...