分析SSL协议中的大量clienthello和serverhello消息,可以得出两种可能的解释。首先,网络延迟是一个普遍存在的问题,可能导致数据包丢失。在这种情况下,路由器为了确保数据成功传输,会自动重新发送丢失的数据包。这种现象在抓包分析中,表现为大量的clienthello和serverhello消息。其次,自动重放攻击或伪造数据包...
客户端随机数是一个由客户端生成的随机数,用来生成对称密钥。 2.server hello 服务器端收到client hello消息后,会向客户端返回一个server hello消息,包含如下内容: 使用的版本号 当前时间 服务器随机数 会话ID 使用的密码套件 使用的压缩方式 使用的版本号,使用的密码套件,使用的压缩方式是对步骤1的回答。 服务器...
第1步对应一条单一的握手消息,ClientHello。 第2步对应一系列SSL握手消息,服务器发送的第一条消息为ServerHello,其中包含了它所选择的算法,接着再在Certificate消息中发 送其证书。 最后,服务器发送ServerHelloDone消息以表示这一握手阶段的完成。需要ServerHelloDone的原因是一些更为复杂的握手变种还要在Certifacate之后...
ServerKeyExchange 是可选的,消息内容对于不同的协商算法套件会存在差异。部分场景下,比如使用 RSA 算法时,服务器不需要发送此消息。 ServerKeyExchange 仅在服务器证书消息(也就是上述Certificate消息)不包含足够的数据以允许客户端交换预主密钥(premaster secret)时才由服务器发送。 5. ServerHelloDone 表明服务器已...
1.Client Hello Client sends the server information including passwords group it supports. Password set in cryptographic algorithms and key sizes; 2.Server Hello The server choose the client and server support the password set to the client. ...
1、网络延迟,因为某种原因,网络通讯不畅,有数据包丢失,路由器自动重发导致,这个可能性最大;2、有...
握手过程一般包括以下步骤:1. ClientHello:客户端向服务器发送一个起始握手消息,该消息包含支持的SSL/TLS版本号、加密套件候选列表和一个随机数作为之后生成共享密钥的一部分。2. ServerHello:服务器从客户端发送的消息中选择一个合适的SSL/TLS版本号和加密套件,并生成一个随机数。服务器还返回自己的数字证书,该...
上图中,从Server Hello到Server Done,有些服务端的实现是每条单独发送,有服务端实现是合并到一起发送。Sever Hello和Server Done都是只有头没有内容的数据。 服务端在接收到客户端的Client Hello之后,服务端需要将自己的证书发送给客户端。这个证书是对于服务端的一种认证。例如,客户端收到了一个来自于称自己是 ...
服务器端收到client hello消息后,会向客户端返回一个server hello消息,包含如下内容: 使用的版本号 当前时间 服务器随机数 会话ID 使用的密码套件 使用的压缩方式 使用的版本号,使用的密码套件,使用的压缩方式是对步骤1的回答。 服务器随机数是一个由服务器端生成的随机数,用来生成对称密钥。
服务端收到Client Hello包后,会给客户端回复Server Hello,其中也包含了密钥协商数据,以及服务端选择了哪个密码套件。 但有一种情况是,客户端第一步发送的所有密码套件,服务端都不支持,因此服务端会回复一个SSL握手异常包,进而导致客户端失败报错。 注:密码套件,指的是加密系统将多种密码学算法混合使用,以实现多种...