流血机制能有很高的inc跟more,从而达成一个不错的流血dot伤害,持续时间也长。而对于HC来说,dot伤害就意味着,他们能在一次攻击之后,就能有很多的时间方面走位,比如玩家们常见的,漩涡,灵魂吸取,都有类似的优点。 而这个POB数据,我勾选的是,“怪物在移动中”的这个选项。我想,实际操作中,没有多少怪物是一动不动任...