预计初期的Direct Storage游戏对硬盘的读写压力应该不会超过32KB QD32T2这种水平: 当然,Direct Storage目前还没有实际应用,我们也无法准确预测在未来游戏中全高画质对SSD性能的需求有多高。Direct Storage是从Xbox Velocity Architecture移植到Windows而来,以Xbox Series X内置SSD的性能来看,大多数PCIe 4.0 SSD应该不会有...
预计初期的Direct Storage游戏对硬盘的读写压力应该不会超过32KB QD32T2这种水平: 当然,Direct Storage目前还没有实际应用,我们也无法准确预测在未来游戏中全高画质对SSD性能的需求有多高。Direct Storage是从Xbox Velocity Architecture移植到Windows而来,以Xbox Series X内置SSD的性能来看,大多数PCIe 4.0 SSD应该不会有...
Microsoft DirectStorage、NVIDIA GPUDirect® Storage 等技術都支援這一概念。為簡單起見,我們在此稱之為 DirectStorage。 遊戲玩法的急劇擴充——尤其是在開放世界遊戲中——促進了技術突破。遊戲和 CPU 不再依靠少量的常見影像和形狀來實現高效能遊戲。現在,玩家可以在無限變化的畫面和場景中駕駛、馳騁和飛行...
预计初期的Direct Storage游戏对硬盘的读写压力应该不会超过32KB QD32T2这种水平: 当然,Direct Storage目前还没有实际应用,我们也无法准确预测在未来游戏中全高画质对SSD性能的需求有多高。Direct Storage是从Xbox Velocity Architecture移植到Windows而来,以Xbox Series X内置SSD的性能来看,大多数PCIe 4.0 SSD应该不会有...
作为最早上市的原厂PCIe 4.0 SSD,三星980 PRO老当益壮,在模拟Direct Storage前瞻性测试中收获不俗的成绩,也说明了其具有扎实的硬件基础。SATURATION概念指引下的长江存储TiPlus7100以晶栈Xtacking 3.0技术为依托,充分发挥2400MT/s高速闪存接口优势,在主流级价位提供7400MB/s满速PCIe 4.0旗舰性能,吹响了抢占性能制高点...
接下来我们也使用了2023年的新游戏《FORSPOKEN》进行了测试,该游戏支持微软的Direct Storage直接存储技术,显卡中的GPU可以直接读取SSD上的数据,无须再经过处理器、内存,能够提升游戏加载速度、降低延迟,节省硬件资源。从测试来看,Kingston FURY叛逆者SSD 4TB在《FORSPOKEN》的7个场景载入时间测试中,单个场景的最长...
在最新的Game Bar测试版当中,微软在游戏功能设置里加入了DirectStorage检测功能,并提供了一键开关HDR/自动HDR的功能。从界面截图来看,软件会判断操作系统、显卡以及硬盘对DirectStorage的支持情况。只有NVMe SSD才能全面支持DirectStorage。微软预计DirectStorage可以减少20%到40%的CPU占用率,并提高游戏性能。从2020年微软宣布...
接下来我们也使用了新游戏Forspoken进行测试,该游戏支持微软的Direct Storage直接存储技术,显卡中的GPU可以直接读取SSD上的数据,无须再经过处理器、内存,能够提升游戏加载速度、降低延迟,节省硬件资源。从测试来看,技嘉大雕512K AORUS Gen5 12000 SSD 2TB在Forspoken的7个场景载入时间测试中,单个场景的最长加载时间也...
微软DirectStorage希望通过将数据读取单元从4KB提高到32KB,改单线程随机读取为多线程、多队列深度随机读取来提高SSD传输效率。让高精度纹理贴图在游戏进行过程中实时加载,并允许由显卡直接处理纹理数据解压。目前Direct Storage API已经基本完善,首个支持Direct Storage的游戏预计将在明年初问世。
DirectStorage大体上可以分为三个部分:API应用编程接口、GPU硬件加速数据解压功能、操作系统底层的存储堆栈优化。API应用编程接口:这次微软发布的开发者预览版就是为了让游戏引擎为支持该技术做好初期的准备的API编程接口。这个接口将赋予游戏以批量提交的方式请求硬盘数据存取的能力,减少程序等待数据返回的时间,从而大幅...