IEEE 标准要求std::sqrt为准确。其他要求为准确的运算只有算术运算符和函数std::fma。舍入到返回类型后(用默认舍入模式),std::sqrt的结果与无限精度结果不可辨别。换言之,误差小于 0.5 ulp 。其他函数,含std::pow,不受这种制约。 示例 运行此代码
IEEE 标准要求std::sqrt为准确。其他要求为准确的运算只有算术运算符和函数std::fma。舍入到返回类型后(用默认舍入模式),std::sqrt的结果与无限精度结果不可辨别。换言之,误差小于 0.5 ulp 。其他函数,含std::pow,不受这种制约。 示例 运行此代码
一般的 C++ 标准库实现中std::sqrt对double的重载是直接从 C 标准库拿来的。而 C++ 方面没什么好办法...
IEEE 标准要求 std::sqrt 为准确。其他要求为准确的运算只有算术运算符和函数 std::fma 。舍入到返回类型后(用默认舍入模式), std::sqrt 的结果与无限精度结果不可辨别。换言之,误差小于 0.5 ulp 。其他函数,含 std::pow ,不受这种制约。 示例运行此代码 #include <iostream> #include <cmath> #include...
// sqrt valarray example#include <iostream>// std::cout#include <cstddef>// std::size_t#include <cmath>// std::sqrt(double)#include <valarray>// std::valarray, std::sqrt(valarray)intmain () {doubleval[] = {9.0, 25.0, 100.0}; std::valarray<double> foo (val,3); std::valarray<...
IEEE 标准要求std::sqrt从无限精确的结果舍入。特别是在浮点数类型能表示精确结果时一定会产生精确结果。其他有此要求的运算只有算术运算符和函数std::fma。其他函数,包括std::pow,都没有受到这么强的制约。 额外重载不需要以(A)的形式提供。它们只需要能够对它们的整数类型实参num确保std::sqrt(num)和std::sqrt...
能从替换类型构造 std::valarray、 std::slice_array、 std::gslice_array、 std::mask_array 和std::indirect_array。 所有接受一个 const std::valarray& 类型参数的函数,除了 begin() 和end() (C++11 起)也应该接受替换类型。 所有接受二个 const std::valarray& 类型参数的函数都应该接受 const std...
问std::sqrt是否与C++中的sqrt相同EN我对C++非常陌生,我有一段代码,代码看起来像这样:I看起来与您...
IEEE 标准要求 std::sqrt 为准确。其他要求为准确的运算只有算术运算符和函数 std::fma 。舍入到返回类型后(用默认舍入模式), std::sqrt 的结果与无限精度结果不可辨别。换言之,误差小于 0.5 ulp 。其他函数,含 std::pow ,不受这种制约。示例#运行此代码 #include <iostream> #include <cmath> #...
std::cout <<"The square root of "<< number <<" is "<< squareRoot << std::endl; return0; } 在这个例子中,我们首先包含了<cmath>库,然后定义了一个名为number的变量,赋值为25.0。接着,我们使用sqrt函数来计算这个数的平方根,结果赋值给squareRoot变量。最后,我们使用cout输出结果。 注意:sqrt函数...